Tencent est-il sur le point de changer sa stratégie de M&A ?

L’un des géants chinois de la technologie (l’autre serait NetEase), le plus grand du marché en termes de revenus de jeux vidéo, pourrait poursuivre son expansion en Occident différemment.

 

Jusqu’à présent, Tencent a principalement acheté de petites participations dans des studios et des entreprises et a conservé leur direction d’origine respective. De nombreux exemples pourraient être cités, comme Playtonic Games, Frontier Developments, Bohemia Interactive, Payload Studios, Offworld Industries, Triternion, Paradox Interactive, Remedy Entertainment, Krafton, Kakao, FromSoftware, Marvelous, Bloober Team, ou encore Don’t Nod…

Cependant, Reuters rapporte que la stratégie de fusion et acquisition (fusion et acquisition) de Tencent pourrait changer pour se concentrer désormais sur l’actionnariat majoritaire, car le parti communiste chinois est assez strict “à la maison” sur les jeux vidéo (surtout pour les mineurs, le temps de jeu autorisé est minime), ils doivent donc se développer à l’étranger. Par rapport au deuxième trimestre 2021 (avril-juin), cette année, Tencent enregistre une baisse pour la première fois de son histoire (-3%), et le bilan du premier semestre 2022 est également négatif (-1% ).

Tencent vient de clôturer un investissement de 300 millions de dollars dans Guillemot Bros. Cette entreprise familiale détient la participation la plus importante dans Ubisoft, et le conseil d’administration de l’éditeur français a également autorisé la société chinoise à augmenter sa participation directe dans Ubisoft de 4,5 % à 9,99 % (et renforcer ainsi ses droits de vote). En contrepartie, Tencent ne peut pas vendre ses parts dans Ubisoft pendant cinq ans et ne peut pas les augmenter pendant huit ans.

Ce changement de stratégie n’est pas surprenant. Auparavant, nous avons vu une expansion majoritaire ou purement acquisitive en obtenant 1C Entertainment (maintenant appelé Fulqrum Games), Inflexion Games, Wake Up Interactive, Turtle Rock Studios, Sharkmob, Grinding Gear Games, Supercell, Leyou, 10 Chambers Collective, Klei Entertainment et Tequila fonctionne. Après des investissements plus modestes, il y a eu des acquisitions de pouvoir plus importantes dans Yager Development, Fatshark, Sumo Group, Riot Games et Funcom.

En bref, la consolidation dans l’industrie des jeux va se poursuivre (et Sony et Microsoft vont se développer).

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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