Autre jour, autre fuite : cette fois, un prototype de Thief II a fait surface !

Ça devient incroyable : d’abord Diablo IV a été divulgué, puis Grand Theft Auto VI est peut-être devenu la fuite la plus importante de la décennie, et maintenant, une version inachevée d’un jeu plus ancien a été révélée sur Internet…

 

Cette fois, c’est Thief II: The Metal Age de Looking Glass Studios, qui est sorti sur PC en mars 2000. Un prototype de celui-ci, daté du 4 novembre 1999, à encore cinq bons mois de sa sortie, a été publié par The Project Eclipse < span style=”text-decoration: underline;”Équipe dans le cadre d’un ensemble plus vaste (prototype MediEvil , 7 septembre 1997, PS1 ; Spyro 2 : Ripto’s Rage ! Prototype du 15 septembre 1999, PS1, ainsi qu’une version déjà disponible datée du 11 août ; MediEvil II Prototype du 28 février 2000, PS1 ; Might and Magic VII : For Blood et Honor 24 mars et 27 mai 1999 prototypes, PC ; Heroes of Might and Magic III 16 février 1999 prototype, PC ; Dino Crisis 3 août 1999 prototype, PS1 ; Akuji the Heartless 11 novembre 1998 prototype, PS1 ; Shadow Vault Prototype du 29 mars 2004, PC ; Blood Omen : Legacy of Kain Prototype du 10 juillet 1999, PC ; Prototype Gran Turismo du 29 juillet 1997, PS1 ; mais il y a plus de contenu de presse …).

Romain Barrilliot, l’un des level designers d’Arkane Studios, est un grand fan de Thief et décrit sur Twitter comment le prototype diffère de la version commerciale. Tous les niveaux sont jouables dans cette version, mais leur état d’achèvement varie un peu. Par exemple, le cinquième niveau (Eavesdropping) et la dernière étape (Sabotage at Soulforge) sont à peine commencés, mais la mission de vol de banque est presque terminée. Les différences ne manquent pas : le deuxième niveau (Expédition et Réception) comporte trois bâtiments découvrables dans le prototype au lieu de deux ; les textures du poste de police encadrée sont entièrement différentes; les noms des missions ont également été modifiés (la 9ème du prototype s’appelle Trace the Courier, qui est la même que la 8ème, et s’appelle Trail of Blood dans la version commerciale ; Life of Party s’appelle ici An Unexpected Invité).

Une différence subtile est que dans le prototype de Thief II, les objets d’un autre jeu Looking Glass apparaissent comme des espaces réservés, des objets temporaires. Les ennemis et les caméras de sécurité sont de System Shock 2… donc ça vaut le coup de visiter le Palais Caché site. Les autres prototypes répertoriés sont également disponibles ici !

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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