Square Enix est ouvert aux coentreprises ou à une participation minoritaire dans son propre studio en raison de la hausse des coûts de développement

Axios a souligné que Square Enix avait eu une fin quelque peu surprenante pour son briefing aux investisseurs tenu début août. Maintenant que nous avons pu lire les transcriptions, il semble que Square soit effectivement ouvert aux coentreprises ou éventuellement à la vente d’une participation majoritaire dans les studios qu’il possède.

 

“Traditionnellement, notre politique générale a été de posséder entièrement nos studios de développement”, écrit le président de Square Enix, Yosuke Matsuda. “Mais les coûts de développement ont explosé ces dernières années, donc je veux trouver des moyens d’allouer des capitaux aux studios qui nous donnent plus de flexibilité.

Il peut s’agir non seulement de la pleine propriété, mais aussi de coentreprises, de filiales opérant selon la méthode du capital et d’actions minoritaires.

Au lieu d’insister sur la pleine propriété, nous couvrirons nos risques en investissant dans les studios par le biais de diverses structures de capital, tout en travaillant à enrichir notre portefeuille et à atteindre une croissance durable.”

 

Dans la section Q/A, Matsuda a clarifié davantage la stratégie de l’entreprise autour de la décision.

“Les coûts de développement d’un seul titre augmentent. Ainsi, la pleine propriété des studios signifie que même si nous pouvons nous attendre à un rendement significatif, le risque de baisse est également important.

Cela entraîne des fluctuations de revenus plus importantes que prévu.

Par conséquent, au lieu de nous en tenir à la pleine propriété, nous souhaitons également adopter d’autres approches, telles que les coentreprises et les participations minoritaires, pour couvrir le risque d’investissement, contrôlant ainsi la volatilité et réalisant en même temps une croissance et un profil de bilan optimal . ”

Il semble presque choquant que cela vienne de Square Enix, surtout compte tenu du succès de franchises comme Final Fantasy.

Cependant, il est clair depuis un certain temps maintenant que le lancement lamentable de Marvel’s Avengers et les luttes continues de Crystal Dynamics avec le jeu ont nui à Square, même avec le succès de Marvel’s Guardians Of The Galaxy.

Cela aide également à expliquer davantage pourquoi Square a effectivement vendu Crystal Dynamics susmentionné, ainsi que Eidos Montréal et Square Enix Montréal, au groupe Embracer.

Avec la nouvelle approche de Square Enix, cela pourrait être le moment idéal pour Sony d’intervenir et de faire de Square Enix une offre irrésistible pour Square Enix Tokyo, comme cela a été dit.

Source – Axios

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)