Si Ubisoft a fait une erreur, nous devons nous demander : comment ont-ils pu ignorer l’erreur lorsque l’éditeur français a annoncé en août qu’il y aurait une émission le 10 septembre ?
Si nous regardons la couverture de Ubisoft Forward , avant la présentation d’Assassin’s Creed: Mirage, nous avons vu une cote AO de l’ESRB, le tableau de classement par âge américain, pour le jeu. Il y aura de la violence et du sang dans ce jeu, donc dans ce cas, il aurait pu opter pour la note inférieure M (Mature), mais il semble que la note AO ait été attribuée à cause du jeu. Les doutes sont raisonnables, car la franchise a déjà repoussé les limites avec les microtransactions.
“Suite à l’annonce d’Assassin’s Creed Mirage lors d’Ubisoft Forward, certaines pages de magasin affichaient par erreur le jeu pour les précommandes avec une classification ESRB réservée aux adultes et sont en cours de correction. Bien qu’Assassin’s Creed Mirage soit toujours en attente de classification, Ubisoft souhaite rassurer les joueurs sur le fait qu’aucun véritable des boîtes de jeu ou de butin sont présentes dans le jeu”, a déclaré Ubisoft dans un communiqué à Industrie du jeu. Il doit y avoir quelque chose dans les coulisses, car aucun jeu classé AO n’a été publié depuis le très controversé Hatred, sorti en 2015.
L’écart de temps entre les jeux Assassin’s Creed sera plus important que jamais, car Ubisoft souhaite annoncer les jeux tôt pour obtenir les commentaires des fans. En attendant, les développeurs auront le temps de développer des projets. Cela signifie qu’il n’y aura pas de nouvelle version tous les deux ans. Ubisoft a publié ceci sur son site Web :
“Annoncer de nouveaux jeux tôt est un excellent moyen de recueillir les commentaires des joueurs, mais allonger le cycle de développement des futurs jeux Assassin’s Creed permet aux équipes de développement d’écouter les fans, d’améliorer leur technologie et de publier des jeux plus raffinés à l’avenir. Le temps supplémentaire permet au équipes de développement pour améliorer leur moteur Anvil afin d’offrir une expérience plus raffinée. Ce n’est pas parce que RED et HEXE ont été annoncés simultanément que vous devez nécessairement vous attendre à ce qu’ils soient lancés au cours des années consécutives. [Les cycles de développement plus longs seront également plus] durables à partir d’un point de vue humain et technique.”
Assassin’s Creed: Mirage (à venir l’année prochaine sur PlayStation 5, Xbox Series, PC [Epic Games Store, Ubisoft Store], PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia et Amazon Luna) sera le dernier jeu cross-gen, et à partir de là , ils laisseront derrière eux la paire PS4/X1. Et ce qui vient des cycles plus longs, c’est qu’Assassin’s Creed : Infinity, par exemple, pourrait passer à la prochaine génération de consoles…