Selon le développeur principal de Cyberpunk 2077, “le système de flicage ainsi que les combats de véhicule à véhicule” vont subir une refonte complète.
Le patch 1.6 de Cyberpunk 2077 est arrivé, apportant quelques changements significatifs. Tout cela était en effet prévu il y a environ 18 mois, aux alentours du lancement, mais ne soyons pas insatiables : le fait est que le jeu devient lentement jouable. Des choses comme le système de transmog et la possibilité de modifier son look dans le dock de l’éventreur sont formidables mais donnent inévitablement l’impression qu’elles auraient dû être présentes dans Cyberpunk 2077 dès le début.
Le retour de Keanu Reeves dans le DLC Phantom Liberty est également une excellente nouvelle.
Mais l’une des meilleures choses que le développeur principal Gabe Amatangelo ait dites lors de sa présentation de Night City Wire : Edgerunner’s Special n’avait rien à voir avec l’extension ou le patch qui vient d’être publié. Il s’agit plutôt de flics et de voitures.
En fait, Cyberpunk 2077 n’est pas un GTA, mais même avec cela, ce que la police produit dans le jeu est assez déprimant. Ils peuvent surgir de nulle part et se téléporter, mais ils ne peuvent pas faire demi-tour ? Même si vous êtes dans leur voisinage immédiat, ils ne vous poursuivront pas en voiture, mais à pied… Non seulement c’est ridicule, mais cela discrédite tout simplement le monde authentique du jeu, pourtant richement construit. C’est comme si l’IA pouvait suivre un modèle fixe mais avait du mal à s’en écarter.
Inévitablement, on a l’impression que le codage des poursuites policières a tout simplement été oublié dans le jeu.
Certaines améliorations ont été apportées entre-temps, mais il semble enfin y avoir un espoir à l’horizon pour une solution réelle. En ce qui concerne l’avenir de Cyberpunk 2077, Gabe Amatangelo a déclaré qu’une “refonte complète du système de flics ainsi que des combats entre véhicules” était en cours. Peut-être que je me fais des idées, mais les combats entre véhicules semblent pouvoir être poursuivis non seulement par des flics, mais aussi par d’autres gangs, voire par des citoyens en colère dans le monde ouvert, et pas seulement dans des décors scénarisés.
Je sais que ce n’est qu’une ligne jetable dans une présentation de 25 minutes, mais c’est aussi intéressant que tout ce que nous avons entendu. Je pense que c’est parce que les défauts de Cyberpunk ont simplement moins dérangé la majorité que le fait que le jeu n’était tout simplement pas terminé. La pièce manquante de l’IA semble être une autre pièce du puzzle de Cyberpunk 2077 qui attend d’être implémentée.
Quand cette mise à jour arrivera-t-elle ? Elle n’a pas encore été annoncée, mais le fait même qu’elle ait été annoncée est une bonne nouvelle, un pas de plus vers l’achèvement d’un jeu incomplet.
Source : 9to5fortnite.com