Dans une interview, Matt Booty de Xbox Game Studios en a révélé plus sur le prochain State of Decay.
Parlant de State of Decay 3, officiellement annoncé il y a plus de deux ans, Booty a déclaré sur podcast : “Nous avons une structure en place, nous les appelons des sommets, où nous réunissons des experts en la matière pendant un ou deux jours. Nous avons organisé des sommets sur l’animation, des sommets sur l’interface utilisateur, Sommets Unreal Engine, sommets sur la physique, etc. Je pense que nous en avons organisé l’année dernière près de 25. C’est notre principal mécanisme permettant aux équipes de partager la technologie dans les deux sens.
Vous avez mentionné Undead Labs; ils travaillent avec The Coalition à Vancouver, notre studio Gears of War, en utilisant une partie de la technologie autour d’Unreal Engine 5 et certaines des choses qui étaient déjà dans Gears of War pour l’intégrer à State of Decay 3. La semaine dernière avant Enfin, nous avons passé toute la journée à Undead Labs à Seattle, ce qui était super, pour obtenir la mise à jour sur State of Decay 3, qui a des trucs sympas, en plus du fait que State of Decay 2 continue de développer sa base d’utilisateurs.
C’est un peu ce truc furtif qui ne cesse de croître, et c’était cool d’avoir une mise à jour. Je pense que nous avons atteint onze millions de joueurs à vie sur State of Decay 2 maintenant, ce qui est plutôt cool. Tout cela, les choses qu’ils font là-bas, sont le banc d’essai, le terrain d’essai, pour tout ce qui se passe dans State of Decay 3”, a déclaré Booty.
Mais le fait est que peu de choses auraient pu changer depuis 2020. À l’époque, State of Decay 3 était encore en pré-production, bien sûr, mais il y a cinq mois, des rumeurs ont commencé à faire surface selon lesquelles Undead Labs était toujours dans la même phase parce que de problèmes au sein du studio (comme le sexisme qui a durement frappé l’industrie du jeu), alors qui sait si ce que Booty a dit est vrai.
Booty a également souligné que le jeu d’inXile Entertainment (qui serait un RPG sur le thème du steampunk, peut-être dirigé par les développeurs d’Arcanum) semble passionnant et a récemment été revu par le patron de Xbox, Phil Spencer. Mais, fait intéressant, ils utilisent Unreal Engine 5 … il y a aussi le moteur id Tech 7 d’id Software, qui a été utilisé dans Doom Eternal. Ce serait en interne…
Source : WCCFTech