One of the Destiny 2 SFX in its new Raid is incredibly loud! [VIDEO]

La peur soudaine (ou jumpscare, si vous préférez) est plus adaptée aux jeux d’horreur psychologique de survie que le produit de Bungie…

 

Alors Destiny 2 a eu un nouveau raid. Ce n’est pas non plus une tâche facile, il n’est donc pas étonnant que nous puissions mourir en combattant Golgoroth dans King’s Fall, par exemple. C’est alors que la peur inattendue se produit : un effet sonore fort qui pourrait entraîner une perte auditive. D’après l’affiche de la vidéo intégrée de Reddit , onze heures après le début de la première journée de King’s Fall, il a été réveillé assez rapidement par le volume choquant du bruit. (Pas étonnant : vous pourriez probablement l’entendre en bas avec une fenêtre ouverte dans, disons, un immeuble de 4 étages si vous l’utilisiez à partir d’un haut-parleur…)

L’impact est choquant dans la deuxième vidéo intégrée (elle est tirée de Twitter). Dans la troisième vidéo, la personne tient sa poitrine après l’effet sonore, c’est donc une poussée d’adrénaline et de système nerveux due au volume de l’effet sonore exagéré, dont, heureusement pour nous, Bungie est conscient, donc Destiny 2 n’aura pas ce bruit effrayant pendant longtemps…

Bungie suggère que jusqu’à ce qu’ils corrigent le bogue, c’est une bonne idée de baisser le volume du jeu pendant que vous combattez Golgoroth (et si vous jouez en équipe, il peut être judicieux de communiquer avec d’autres sur Discord pendant que vous le faites, afin que la réduction du volume du jeu gagne’ ne sera pas autant un problème). Bien qu’il s’agisse d’un bogue, il n’est pas aussi important que lorsque Bungie a forcé tout le monde à désactiver ses lance-grenades (car il y a eu des problèmes avec cela auparavant).

Avec le lancement de Season of Plunder, Bungie a ouvert la voie à l’avenir. L’extension Lightfall de l’année prochaine nous emmènera dans une ville cyberpunk partiellement intacte sur Neptune, un type de personnage Spiderman Strand avec des capacités psychiques sera ajouté, et il y aura d’autres ajouts d’armes et d’équipements au jeu, qui, espérons-le, ne seront plus avoir un tel SFX stupidement fort d’ici là.

Nous nous demandons comment ce bogue a traversé le tamis des tests… ? Après tout, ce n’est pas un cas isolé, comme beaucoup d’autres en ont fait l’expérience.

Source: PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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