Alkimia Interactive discute du statut du remake de Gothic, d’une date de sortie possible et des détails du gameplay pour la Gamescom 2022.
THQ Nordic est venu à la Gamescom de cette année avec toute une flotte de développeurs, dont Alkimia Interactive, basée à Barcelone, qui travaille actuellement sur le remake de Gothic. Les médias locaux en ont profité pour parler aux représentants du studio, qui ont beaucoup révélé sur l’état actuel du projet, qui est entré en développement actif l’année dernière, en plus de confirmer qu’il était trop tôt pour s’engager sur une fenêtre de sortie spécifique, encore moins une date de sortie.
Gothic, sorti en 2001, est largement considéré comme l’un des CRPG les plus emblématiques du début du siècle. THQ Nordic a mesuré l’intérêt du public pour le remake gothique avec un teaser jouable, sorti via Steam fin 2019. L’éditeur a officiellement donné son feu vert au projet il y a deux ans et demi, et Alkimia a progressivement agrandi son équipe depuis alors.
L’éditeur de jeux allemand Rocket Beans s’est entretenu avec des représentants d’Alkimia à la Gamescom plus tôt cette semaine. L’un des sujets centraux abordés était le système de combat pour le remake gothique. Alors que le teaser jouable de 2019 a reçu de vives critiques pour son combat générique de style Dark Souls, le studio a maintenant assuré aux fans que les mécanismes de combat du remake seront beaucoup plus proches du jeu original, dans lequel les joueurs recherchaient des entraîneurs experts pour chaque classe d’armes et dépenser des points d’apprentissage pour débloquer des animations plus rapides et de nouveaux combos. La palette de couleurs sera également plus fidèle au jeu original, comme le montrent les nouvelles séquences de gameplay macabres du remake gothique partagées au THQ Nordic Digital Showcase plus tôt ce mois-ci.
Le retour de l’alchimie et des mécanismes de cuisson basés sur des recettes a été confirmé, les développeurs visant à fournir un système légèrement plus complexe capable de produire des potions et des plats plus puissants. La disposition générale du monde reste inchangée, bien que certaines zones de la carte aient été agrandies, tandis que quelques nouveaux emplacements sont à venir. Les changements de dialogue prévus seront également de nature additive, de sorte que toutes les lignes du jeu historique feront toujours partie du package. Quant à savoir qui les exécutera, le développeur espagnol a déclaré qu’il avait fait de son mieux pour recruter autant de membres de la distribution originale que possible. Cependant, un certain nombre de rôles non précisés ont dû être refondus en raison de décès, de départs à la retraite ou de changements de carrière. Le système d’IA autrefois révolutionnaire du Gothic original restera aussi inchangé que le changement de moteur le permettra, selon les développeurs.
Enfin, le studio a confirmé lors de son apparition à la Gamescom qu’il ne s’était pas encore engagé sur une fenêtre de sortie interne. Il est donc peu probable que le remake gothique sorte avant 2024 au plus tôt.
Gothic est actuellement en développement et devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.