Cult Of The Lamb – Silence des agneaux

TEST – Le moyen le plus court de définir ce culte est de prendre le gameplay, le style visuel et les éléments presque dégoûtants de The Binding of Isaac (puisque la partie simulation du jeu obligera le joueur à gérer beaucoup d’excréments) et de combiner le mélange avec Don’t Starve. Le résultat serait quelque chose comme ceci : il s’essoufflerait à mesure que la taille de notre camp augmenterait.

 

 

Synopsis Steam : “Commencez votre culte dans un pays de faux prophètes, aventurez-vous dans des régions diverses et mystérieuses pour construire une communauté fidèle d’adeptes des bois et faites passer votre mot pour devenir le seul véritable culte.”

 

 

Construire un culte satanique avec tous ses effets secondaires

 

Selon l’histoire, quatre divinités (évêques) gouvernent le monde et ses habitants, et derrière elles se dresse The Old Faith. Cependant, un cinquième est effectivement interdit (Celui qui attend ci-dessous) sous la surface de la terre. Enfermés ici par le frère et la sœur, nous, un agneau sans nom, aurons un rôle à jouer dans le retournement du monde, car la prophétie dit qu’un animal aussi pelucheux sera responsable du changement du statu quo. Cet agneau mourra, mais le dieu numéro cinq enchaîné lui donnera un peu de son pouvoir pour que nous commencions la formation de notre culte. Cet aspect ne peut être négligé : il faut se constituer un public aussi large que possible, cuisiner pour eux, il faut rassembler des ressources, il faut tenir des discours (sermons), mais il y a des mariages et des sacrifices à faire, sans parler de l’agriculture . Nous devons surveiller la foi, la santé et la faim de nos membres, et celles-ci peuvent être maintenues élevées par nos discours, notre propreté et notre nourriture. Et s’ils ne nous sont pas assez loyaux, ces membres peuvent créer des problèmes et nécessiter une intervention. Nous pouvons les tenir à distance avec les nouvelles règles (Doctrine).

Le problème est que cela entraînera un gameplay répétitif (bien que cet aspect de Cult of the Lamb puisse être décrit comme amusant en principe), et même avec le plus grand groupe d’adeptes, nous devrons parfois faire le travail de grognement. Cependant, il pourrait peut-être y avoir une plus grande autonomie. Heureusement, les interactions et les animations dans cette zone de jeu étaient bonnes, et il y a des activités annexes à attendre avec impatience. Vous pouvez pêcher, et il existe plusieurs types de magasins, mais le mini-jeu de dés peut également être mentionné en plus des quêtes annexes. Ceux-ci peuvent être utilisés pour renforcer notre couronne (car c’est le lien entre le cinquième dieu et nous) et augmenter la foi de nos disciples en nous. De cette façon, sans armes (dont il y en aura plusieurs), le style artistique du jeu est quelque peu mignon mais aussi sombre et nihiliste. C’est brutal, mais cela ne semble pas si brutal à première vue, et cela va de pair avec notre pouvoir : même si nous n’avons pas l’air de menacer notre vie, notre personnage devient dangereux lorsqu’il part en croisade (mais c’est une croisade satanique. .. alors peut-on l’appeler ainsi ?). C’est alors que le gameplay devient roguelike.

 

 

La défaite des dieux et le massacre qui va avec

 

Il y aura quatre zones générées de manière procédurale (au hasard, à la No Man’s Sky), une par dieu à vaincre. Vous ne pouvez pas simplement entrer dans chacun d’eux car vous devez augmenter la taille de votre culte pour y accéder. Des environnements, des ressources et des ennemis uniques nous attendent. Outre les armes (des épées aux marteaux en passant par les outils de mêlée habituels), n’oubliez pas d’utiliser le jet d’esquive, et nous pouvons utiliser des malédictions. Ils ne peuvent pas être utilisés indéfiniment, car vous devez avoir la Ferveur pour puiser chez vos adversaires. Notre arme de départ et notre malédiction seront également aléatoires. Si nous collectons des cartes de tarot (c’est là que l’effet Binding of Isaac entre en jeu), des cœurs spéciaux et trouvons des pièces uniques, nous pouvons utiliser des armes et des malédictions plus puissantes.

Et il y a beaucoup à explorer car il faudra plus de 22-23 heures pour tout faire, mais vous pouvez terminer l’intrigue en 11 heures environ. Les batailles sont bien exécutées, rapides et deviennent plus difficiles avec le temps (même dans les régions des dieux déjà vaincus). Mais le problème est que ces campagnes ne sont pas correctement équilibrées en termes de temps de jeu. En d’autres termes, ils sont trop courts parce que vous devez prendre soin de votre communauté. Les rituels ne peuvent pas beaucoup aider non plus ; nos followers tombent comme des mouches, et le jeu peut sembler bogué. Il y a eu des cas où un temple qui a été construit (ce qui est essentiel puisque des fêtes, des discours, des mariages de loyauté et des sacrifices doivent y avoir lieu) a disparu sans explication, car il n’y a pas eu d’émeute. Il y aura pénurie de ressources en début de partie, alors que vers la fin du Culte de l’Agneau, ne soyez pas surpris si vous utilisez souvent les mêmes armes et malédictions à cause du déséquilibre.

 

 

Les moutons se taisent

 

En raison de son manque d’équilibre, Cult of the Lamb ne peut pas obtenir une note plus substantielle, comme un huit sur dix. Obtenir sept ans et demi tombe lorsque la boucherie est reléguée au second plan, car nous devons trop nous concentrer sur la construction de notre culte. Si le jeu avait atteint un ratio plus approprié dans celui-ci (peut-être une majorité, mais pas tant que ça), le gameplay aurait été plus dynamique. Et peut-être aussi ce tas de personnages secs.

-V-

Pro :

+ Style visuel attrayant
+ Les campagnes et les batailles sont bonnes
+ Peut-être qu’il vaut la peine de jouer plus d’une fois

Contre :

– Pourquoi les excréments jouent-ils un si grand rôle dans le jeu ?
– Pourquoi notre secte doit-elle être autant micro-gérée ?
– Pourquoi les segments de combat sont-ils si courts ?


Éditeur : Devolver Digital

Développeur : Massive Monster

Style : Rogue-like, action-aventure

Sortie : 11 août 2022.

Cult Of The Lamb

Jouabilité - 6.2
Graphismes - 7.3
Histoire - 8.1
Musique/Audio - 6.9
Hangulat - 8

7.3

BON

En raison de son manque d'équilibre, Cult of the Lamb ne peut pas obtenir une note plus substantielle, comme un huit sur dix. Obtenir sept ans et demi tombe lorsque la boucherie est reléguée au second plan, car nous devons trop nous concentrer sur la construction de notre culte. Si le jeu avait atteint un ratio plus approprié dans celui-ci (peut-être une majorité, mais pas tant que ça), le gameplay aurait été plus dynamique. Et peut-être aussi ce tas de personnages secs.

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Grabbing controllers since the middle of the nineties. Mostly he has no idea what he does - and he loves Diablo III. (Not.)

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