Après la nouvelle des difficultés de développement, la dernière rumeur autour du reboot de Perfect Dark devrait être encourageante, car les choses semblent s’être améliorées.
Un voyage plus long que prévu est à l’origine du retour de Joanna Dark. Après la révélation surprise de Perfect Dark lors des Game Awards 2020, les mises à jour concernant le jeu de tir se sont apparemment taries. Alors que The Initiative, le propre studio de Microsoft situé au cœur de Santa Monica, en Californie, a réussi à attirer toutes sortes de développeurs chevronnés issus de studios établis comme Respawn, Blizzard, BioWare, Naughty Dog et d’autres, une quantité importante de talents a carrément quitté le projet.
En fait, il n’y a pas que les départs très respectés qui posent problème, car les nouvelles ont dépeint un tableau terrible à The Initiative.
Le développement de Perfect Dark semble s’être heurté à un sérieux obstacle, les rumeurs et les rapports suggérant que plus de la moitié de l’équipe principale du jeu a quitté le studio en raison de divers problèmes, notamment la direction du jeu et l’approche hiérarchique ” descendante ” du studio. Cependant, l’équipe de direction, comme le chef du studio Darrell Gallagher, reste engagée et confiante, tandis que l’arrivée de Crystal Dynamics a également soutenu le projet.
Bien qu’il y ait eu peu de nouvelles officielles de Microsoft sur Perfect Dark depuis un certain temps, l’arrivée de Crystal Dynamics semble avoir contribué de manière significative au développement du jeu. Dans un récent épisode du podcast “The Xbox Two”, Jez Corden et Rand al Thor ont classé les studios de jeux Xbox en fonction de leur enthousiasme pour les jeux sur lesquels ils travaillent. Pour les deux personnes, des studios comme Obsidian, Bethesda et Machine Games se sont classés en tête, en grande partie grâce aux titres à venir comme Outer Worlds 2, Starfield et le prochain titre d’Indiana Jones.
Cependant, plusieurs studios, dont The Initiative, ont également divergé.
Pour Jez, The Initiative a été relégué dans la toute dernière catégorie “D” en raison de la négativité du projet et du nombre de personnes qui l’ont quitté. Fait intéressant, Corden a ensuite avoué qu’après avoir fait cette liste, ils ont été contactés par une personne qui a indiqué que le développement de Perfect Dark se passait très bien. Lorsqu’on lui a demandé des détails supplémentaires, Corden a immédiatement refusé d’en dire plus.
Bien qu’il ne s’agisse encore que de spéculations, il semble que l’arrivée de Crystal Dynamic se soit avérée être l’étincelle dont le projet avait besoin pour surmonter ses nombreux problèmes. La bonne nouvelle, c’est que Crystal Dynamics semble s’engager sur le long terme, même après que Square Enix l’ait vendu pour 300 millions de dollars au début de l’année. Après son rachat par The Embracer Group, certains fans se sont inquiétés de l’état du projet, ce à quoi The Initiative a répondu plus tard dans un tweet, confirmant que de “grands progrès” avaient été réalisés alors que les deux équipes continuaient à travailler ensemble.
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