Grand Theft Auto VI a fait couler beaucoup d’encre ces derniers temps. Les rumeurs vont bon train, y compris celles concernant les personnages principaux.
Beaucoup de choses dépendent du succès de Grand Theft Auto VI, mais il semble que le jeu doive être coupé. Axios et PCGamesN ont repéré que GTA VI devait à l’origine être basé sur trois villes et avoir quatre personnages principaux. Cependant, selon le rapport, l’échelle a dû être légèrement réduite. Quatre personnages jouables demandent beaucoup de travail, surtout si l’on considère les vies complexes et entrelacées des trois protagonistes de GTA V. Bien sûr, il faut dire que Rockstar n’a pas confirmé cette information, mais il ne serait pas trop surprenant que le développeur ait voulu initialement faire quelque chose de grand qui a dû être coupé par la suite.
Pour l’instant, il semble que Grand Theft Auto VI aura deux personnages principaux, probablement à la manière de Bonnie et Clyde.
L’un des personnages principaux sera une femme, ce qui constitue une première pour un personnage féminin jouable dans un GTA. Il est également fortement spéculé que le nouveau jeu se déroulera à Vice City, le lieu du célèbre épisode de 2002 de la série.
Rockstar n’a pas encore communiqué d’informations concrètes sur le jeu, son histoire ou sa date de sortie. Cependant, selon un autre rapport, Grand Theft Auto VI pourrait être en développement depuis 2014. Selon Jason Schreier de Bloomberg, le studio a commencé à y travailler “sous une certaine forme” peu après la sortie de GTA V. Encore une fois, il n’a pas été confirmé si cela est vrai ou non, donc il est préférable de ne pas trop s’emballer pour le moment.
Compte tenu de la popularité et du succès financier de Grand Theft Auto V, sans oublier le fait qu’il est sorti il y a neuf ans, beaucoup de gens pourraient être surpris que Rockstar n’ait pas sauté sur l’occasion de sortir une suite.
Cependant, il faut également tenir compte de GTA Online, qui est l’un des principaux titres du développeur. Par conséquent, la société a sans doute un peu hésité à aller de l’avant alors que ses jeux actuels s’avèrent toujours aussi lucratifs. Cela, ainsi que le départ du cofondateur et président de la société, Dan Houser, en 2020, a peut-être ralenti les progrès.