Sony affirme que les joueurs pourraient être influencés dans leur choix de console si Microsoft pouvait acquérir Activision Blizzard.
Cette année, Call of Duty ajoute deux jeux à sa gamme, Infinity Ward apportant Warzone 2.0 plus tard cette année aux côtés de Modern Warfare II (à venir le 28 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4 et Xbox One). Des rumeurs ont suggéré qu’il pourrait manquer sa sortie annuelle en 2023; Treyarch pourrait travailler sur un jeu gratuit et un nouveau Zombies, mais ceux-ci doivent encore être confirmés. Activité trimestrielle d’Activision Blizzard report confirme qu’il y aura un Call of Duty “premium” sur PC et console l’année prochaine !
Voici la partie pertinente de leur rapport sur les résultats : “Le quatrième trimestre [de 2022] inaugurera une nouvelle ère pour la franchise Call of Duty. L’attente est grande pour Call of Duty : Modern Warfare II, dont la sortie est prévue sur console et PC. La suite de Modern Warfare de 2019, le titre Call of Duty le plus réussi, mènera le déploiement le plus ambitieux de la franchise.Une toute nouvelle expérience Call of Duty: Warzone 2.0, étroitement intégrée au jeu premium, sera lancée en tant qu’extension de l’univers de Modern Warfare plus tard cette année. Les studios agrandis d’Activision continuent de progresser sur une expérience mobile innovante qui étendra Warzone à la plate-forme la plus grande et à la croissance la plus rapide. Dans l’ensemble de l’écosystème Call of Duty, les équipes sont bien placées pour soutenir ces lancements avec d’importantes opérations en direct tout en poursuivant le développement de nouveaux contenus premium prévus pour 2023 et au-delà.” L’essentiel est dans la dernière phrase : il y aura un jeu payant à l’automne prochain !
Au Brésil, les régulateurs et le gouvernement ont demandé aux entreprises technologiques ce qu’ils pensaient de l’OPA de Microsoft sur Activision Blizzard. Les réponses d’Amazon, Google et Sony ont été publiées. Il est apparu sur le ResetEra forum et traduit en anglais par VGC. Nous citerons la réponse de Sony :
“Selon une étude de 2019, ‘L’importance de Call of Duty pour le divertissement, en général, est indescriptible.’ La marque a été la seule IP de jeux vidéo à entrer dans le top 10 de toutes les marques de divertissement parmi les fans, rejoignant des puissances telles que Star Wars, Game of Thrones, Harry Potter et le Seigneur des anneaux.Call of Duty est si populaire qu’il influence les utilisateurs ‘ choix de console, et sa communauté d’utilisateurs fidèles est suffisamment enracinée pour que même si un concurrent avait le budget pour développer un produit similaire, il ne serait pas en mesure de le rivaliser.
Chaque version annuelle de Call of Duty prend 3 à 5 ans à se développer. Comme Activision publie un jeu Call of Duty par an, cela équivaut à un investissement annuel de centaines de millions de dollars. Environ 1 200 personnes travaillent sur chaque version, et 1 500 autres sont impliquées dans l’édition et la distribution. Ainsi, Call of Duty compte à lui seul plus de développeurs que la plupart des sociétés de jeux n’en emploient dans l’ensemble de son portefeuille de développement, y compris les studios AAA. De plus, compte tenu de ses plans de recrutement de 2 000 développeurs supplémentaires d’ici 2021, Activision s’attend probablement à ce que Call of Duty connaisse encore plus de succès à l’avenir. Aucun autre développeur ne peut consacrer le même niveau de ressources et d’expertise au développement de jeux. Même s’ils pouvaient le faire, Call of Duty est trop ancré pour qu’aucun rival ne puisse rattraper son retard, quelle que soit sa pertinence.
Il est synonyme de jeux de tir à la première personne et définit essentiellement cette catégorie. Cela se traduit également par l’engagement des joueurs sur les réseaux sociaux : Call of Duty compte plus de 24 millions de followers sur Facebook contre 7 millions pour Battlefield ; et plus de 12 millions de followers sur Instagram contre 2 millions pour Battlefield. Il est peu probable que les joueurs passent à des jeux alternatifs, car ils perdraient cette familiarité, ces compétences et même les amis qu’ils se sont fait en jouant aux jeux Call of Duty. Des années encore plus faibles comme 2021, Call of Duty a toujours surpassé la plupart des autres jeux par une marge considérable. Call of Duty: Vanguard (2021), par exemple, était largement considéré comme plus faible que les titres des années précédentes, mais était toujours l’un des jeux les plus vendus de 2021. En d’autres termes, les joueurs restent fidèles à la marque même dans une mauvaise année. et continuer à acheter le jeu.”
Lors de la première de ces questions (en janvier), Sony s’attendait à ce que Call of Duty reste multiplateforme en raison d’accords contractuels. Microsoft l’a confirmé, mais seulement pour les trois prochains jeux. Ce trio comprend Call of Duty: Modern Warfare II, qui doit sortir à l’automne. Comme la franchise est l’un des titres les plus populaires sur les plateformes PlayStation, Sony pourrait en prendre un coup si Microsoft rachète CoD !
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