TECH ACTUS – L’expansion à l’étranger des plus grandes entreprises chinoises de jeux vidéo est en partie due à la frustration ressentie dans le pays, selon un récent rapport.
Selon un nouveau rapport de Barron’s, l’industrie chinoise du jeu vidéo a connu sa première baisse d’utilisateurs et de revenus en 14 ans. Cette information intervient après une année au cours de laquelle le gouvernement a imposé de sévères restrictions à l’ensemble de l’industrie technologique du pays – restrictions qui n’ont montré que récemment des signes d’assouplissement.
Selon les experts interrogés par Barron’s, l’industrie chinoise des jeux – en particulier les plus grandes entreprises telles que Tencent et NetEase – a du mal à lancer de nouveaux jeux dans le cadre du processus d’octroi de licences de Pékin, qui a récemment été gelé pendant huit mois. L’année dernière, le pays a introduit de nouvelles restrictions sur la durée pendant laquelle les mineurs peuvent jouer à des jeux en ligne et a renforcé la censure du contenu des jeux, ce qui a rendu difficile l’activité de l’industrie des jeux sur le plan national.
Selon le South China Morning Post, 14 000 “petits studios et entreprises de jeux” auront fermé leurs portes d’ici décembre 2021 en raison de ces restrictions.
La situation ne sera pas meilleure en 2022, puisque le gouvernement n’approuvera que 172 jeux cette année, contre 755 à la même date en 2021. Plus alarmant encore pour les sociétés de jeux les plus connues de Chine, la plupart de ces approbations ont été accordées à des développeurs et éditeurs de jeux relativement petits ; NetEase et Tencent restent sur la glace.
Barron’s s’est entretenu avec le professeur de commerce Nir Kshetri, qui a expliqué que le gouvernement n’est pas disposé à accorder des licences pour des jeux étrangers sous licence et des jeux “hardcore” (ce qui, à mon avis, se traduit par “gros budget” ou “AAA”). L’une des raisons pour lesquelles Tencent continue de racheter des sociétés de jeux étrangères est donc qu’elles ne peuvent pas se nourrir chez elles.
Le rapport brosse un tableau assez chaotique du développement des jeux en Chine à l’heure actuelle.
Bien qu’un autre expert interrogé par Barron’s – Daniel Ahmad de Niko Partners – ait prédit que la pression sur Tencent et NetEase se relâchera pour les futurs lots de licences de jeux, il n’est guère surprenant que ces sociétés se concentrent sur les marchés étrangers tels que les États-Unis. En attendant, selon le rapport, les sociétés de jeux chinoises qui ne disposent pas des ressources d’une multinationale géante ont tout simplement abandonné et fermé leurs portes l’année dernière.
Source : Barron’s, South China Morning Post