L’accord Disney-Electronic Arts pourrait ne plus couvrir uniquement la licence Star Wars, mais également les IP Marvel appartenant au royaume Mousebird.
Cela fait presque une décennie que Disney et Electronic Arts ont convenu de l’utilisation exclusive de la licence Star Wars. Pourtant, ce temps est révolu car les jeux LucasFilm ressuscités ont cédé les droits à Ubisoft / Massive Entertainment et Quantic Dream. La relation entre les deux sociétés est déjà là, mais jusqu’à présent, il n’a pas été question que l’éditeur dirigé par Andrew Wilson se tourne vers Marvel…
Jeff Grubb, écrivant pour VentureBeat, lors d’une émission en direct de Game Mess Mornings, a mentionné sur la chaîne Twitch de Giant Bomb que Sony (Marvel’s Spider-Man 2, Marvel’s Wolverine) et Take-Two (Marvel’s Midnight Suns) ne sont pas les seuls à travailler sur des licences de bandes dessinées. Il y a un studio Electronic Arts, annoncé l’année dernière mais pas encore baptisé, qui, selon Grubb, fait un jeu de Black Panther. Le studio est dirigé par Kevin Stephens, ancien vice-président de Monolith Productions, qui a développé Middle-Earth : Shadow of Mordor et Middle-Earth : Shadow of War.
Le jeu sera un RPG d’action solo en monde ouvert. Il sera moins linéaire que ne l’était Star Wars Jedi : Fallen Order de Respawn, mais son succès a influencé le projet Black Panther. Pour cette raison, il n’a pas de modèle de service en direct. Après la mort du précédent Panther, T’Challa, un nouveau prendra le relais, et c’est là que nous entrons dans l’histoire. Grubb et son co-animateur Mike Williams n’étaient pas sûrs que nous puissions créer notre personnage.
Le jeu, appelé Project Rainier, est très probablement une référence au mont Rainier de l’État de Washington et en est encore à un stade de développement relativement précoce. Les développeurs derrière sont venus de Monolith Productions. Ce n’est pas encore officiel, mais Grubb est à peu près sûr de ce qu’il a dit. Dans tous les cas, un Wakanda en monde ouvert semble très excitant.
Source : WCCFTech