Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 est “entre de bonnes mains”

Cependant, nous trouvons cela difficile à croire car nous ne verrons pas le jeu à la PDXCon de cette année, l’événement de l’éditeur, même s’il serait temps qu’il soit vu !

 

Paradox Interactive sera l’éditeur de Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2, mais le jeu a disparu de la planète depuis début 2021. Il n’est pas étonnant que Fredrik Wester, le PDG de l’éditeur, soit souvent interrogé sur le statut de la suite de l’emblématique jeu sorti il ​​y a près de deux décennies. Pas étonnant qu’il ait dû calmer les nerfs sur Twitter quand il a écrit que le projet était entre de bonnes mains et qu’il était toujours en développement et que plus de détails seraient partagés lorsqu’ils seraient prêts. Tu parles d’une réponse vide…

L’histoire du développement du jeu est terrible : il a été annoncé par Paradox en mars 2019, et à l’époque, Brian Mitsoda (concepteur et scénariste des premiers Bloodlines) était le responsable narratif, avec Cara Ellison en tant que conceptrice narrative senior. Le RPG se déroulant dans le monde des ténèbres devrait avoir beaucoup de profondeur en termes d’histoire, il n’est donc pas étonnant que le flux en direct de l’annonce soit principalement à ce sujet. Puis vint la douche : Mitsuda et Ellison avec Ka’ai Cluney (le directeur créatif) ont quitté le projet en 2020, puis en février 2021, le développement a été reporté sine die, et le développeur du jeu Hardsuit Labs a également été retiré du projet (entraînant des licenciements là), et ce n’est que la pointe de l’iceberg…

Puis en octobre dernier, Wester a déclaré que tout ce que Hardsuit Labs avait proposé avait été abandonné, et Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a été presque annulé, mais un argumentaire est venu qui a convaincu Paradox. L’éditeur a alors confirmé que le jeu est toujours en développement mais n’a pas nommé le nouveau studio, qui peut ainsi se concentrer sur le développement sans être harcelé par les fans…

PDXCon aura lieu les 2 et 3 septembre de cette année, et Wester a déjà prévenu nous que nous ne devrions pas nous attendre à cela cette année. Oh cher.

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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