Cependant, BioWare n’enterre pas automatiquement son jeu et a souligné qu’il s’y tiendra.
BioWare a vu de nombreuses personnes partir (en particulier celles qui ont jeté les bases de Dragon Age et Mass Effect), de sorte que le studio n’est plus un nom familier pour une équipe qui ne pouvait pas échouer. Il y a eu la fin abyssale de Mass Effect 3, puis Mass Effect: Andromeda ne s’est pas déroulé comme beaucoup l’espéraient, puis ils ont échoué avec Anthem, qui a également été un échec spectaculaire parmi les jeux de service en direct (et ils n’ont jamais eu la chance de s’améliorer sur celle d’Electronic Arts). Ça va être dur de s’en remettre.
BioWare a annoncé sur leur blog que Star Wars : The Old Republic, le MMO qu’ils soutiennent fermement, est également affecté par les départs. Charles Boyd, le directeur créatif du jeu, se retire après seize ans et quitte le studio. Le studio a souligné qu’il s’en tenait à son jeu et qu’Ashley Ruhl (directeur narratif), Caitlin Sullivan Kelly (scénariste principal) et George Smith (directeur du gameplay) n’avaient pas l’intention de partir.
Concernant son départ, Boyd a écrit : “Même après presque seize ans, je n’arrive toujours pas à croire à quel point j’ai eu de la chance de travailler sur Star Wars : The Old Republic. La galaxie Star Wars fait partie intégrante de ma vie depuis J’étais un enfant, donc jouer un rôle dans la croissance de SWTOR, de sa vision initiale à une version colossale et à un incroyable service en direct pendant plus d’une décennie, a été une expérience fantastique. La passion, la créativité et le dévouement de l’équipe à ce jeu sont excellents Je ne pense pas pouvoir exprimer pleinement à quel point j’ai admiré et apprécié de travailler avec eux au quotidien.
Comme toujours, il y a des choses passionnantes en préparation pour l’avenir de SWTOR – des scénarios, des planètes, un gameplay et des personnages que j’ai hâte de voir prendre vie. J’ai hâte de les vivre tous aux côtés de nos joueurs. Alors à l’équipe, à nos partenaires de longue date chez Lucasfilm, et à vous tous : merci beaucoup pour ce voyage fantastique. J’abandonne peut-être le projet, mais l’Ancienne République ne quittera jamais mon cœur.”
La première mise à jour importante après l’extension Legacy of Sith arrive en août. Pour les joueurs de la République et de l’Empire, des arcs de mission quotidiens sur la planète Manaan arrivent, une nouvelle opération pour des équipes de huit apportera des défis importants, le système Weapons in Outfitter a été modifié et plus d’informations sur Dark Malgus et les reliques du seigneur Sith (Malgus les cherche) arrive dans le MMO disponible sur PC.
Source : WCCFTech