Le port PC de The Legend Of Zelda : Ocarina of Time prend en charge deux autres plateformes ! [VIDÉO]

La surprise la plus significative est que l’une d’elles est une console Nintendo…

 

Le port PC conçu par des fans de The Legend of Zelda: Ocarina of Time pour Nintendo 64 a été créé par Ship of Harkinian (le nom fait référence au roi Harkinian, qui a parlé d’un navire dans l’intro du jeu Wand of Gamelon pour Philips CD-i). L’équipe a publié une nouvelle vidéo (Ship of Harkinian Direct, inspirée de Nintendo Direct) pour vous donner les derniers développements sur le port PC de longue date.

Le port fonctionne maintenant sur Mac OS et Nintendo Wii U (!!!), et de nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à la transcription. Il y a un mode appareil photo gratuit ; vous pouvez ajouter des raccourcis clavier au D-Pad pour mettre des objets en appuyant sur un bouton (tunique, chaussures), le jeu peut fonctionner jusqu’à 250 FPS grâce à la prise en charge de 250 Hz, et il y a un mode de randomisation d’objets, ainsi que de nouvelles astuces . Donc, si vous êtes gêné par la fragilité de Link s’il tombe, vous pouvez y remédier en réduisant les dégâts de chute.

La sortie, baptisée Rachel Alpha, est disponible sur le Discord de l’équipe , et les nouvelles fonctionnalités peuvent être vues dans la vidéo intégrée ci-dessous. L’équipe de Ship of Harkinian est arrivée à cette situation après deux ans de travail, car le code du jeu a été entièrement décompilé en langage de programmation C, ce qui facilite le travail. Le port prend désormais en charge les graphiques HD, les résolutions d’écran ultra-larges, le clavier, le modding, le retour de force et la visée gyroscopique.

Nous avons déjà écrit sur le projet de code-breaking de Banjo-Kazooie aujourd’hui (réalisé à 80%), mais ceux-ci ont été précédés par Mario 64 en 2019. Le titre d’ouverture de la Nintendo 64 a ensuite rapidement reçu un tas de mods : nouveaux graphismes, lancer de rayons et il est possible que The Legend of Zelda : Ocarina of Time suive le même chemin. Mieux encore, Nintendo ne peut pas légalement arrêter le projet. S’ils n’ont pas utilisé le code source divulgué, il n’y a pas d’infraction ! Vous devez posséder une copie du jeu pour jouer au port.

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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