C’est officiel : PlayStation a réussi à acquérir le studio de Jade Raymond, Haven

PlayStation a annoncé cette acquisition en mars dernier, et les espoirs sont grands pour Haven, même si le studio n’a pas encore de jeux sur le marché.

 

 

PlayStation élargit constamment son portefeuille de studios, l’une des dernières surprises étant l’acquisition de Haven, l’équipe de développement fondée par Jade Raymond en 2021. Alors que la société n’a pas encore sorti de jeu, Sony affirme être impressionné par le prochain titre du studio. Peu de détails sur le projet sont maintenant connus en dehors du fait qu’il s’agira d’une expérience multijoueur, mais la société japonaise mise sur la décision.

Nous pensons vraiment que le “cloud” va changer la donne en ce qui concerne la façon dont les jeux sont créés”, déclare Jade Raymond.

Quelques mois seulement après avoir annoncé l’achat, la société japonaise s’est rendue sur Twitter pour nous informer que Haven fait désormais partie de la famille PlayStation Studios. Ce fait est complété par quelques détails sur le modus operandi du développeur, grâce à une interview de Jade Raymond de GamesIndustry.

Le système de Haven met beaucoup l’accent sur le potentiel du cloud, qu’il considère comme vital pour l’évolution du jeu vidéo en tant que média : “Au départ, nous avions une équipe cloud qui comptait environ six personnes travaillant sur de nouvelles façons de travailler. Aujourd’hui, nous venons d’accueillir 21 ingénieurs supplémentaires pour nous concentrer sur l’innovation à long terme dans le domaine du cloud, car nous pensons vraiment que cela va changer la façon dont les jeux sont créés.”

Raymond explique que le travail dans le nuage offre de plus grandes possibilités d’organisation, avec en prime la possibilité de s’adapter aux besoins des employés pour travailler à domicile ou au bureau. En bref, dit Raymond, cela devient un système “hybride”.

 

Que savons-nous du premier jeu Haven ?

 

Comme mentionné au début de cet article, Haven travaille sur un titre multijoueur. Aucun détail spécifique n’a été révélé, mais Raymond l’a jusqu’à présent vendu comme une nouvelle IP non annoncée qui, selon lui, nous invitera à nous y immerger complètement : “Nous voulons créer des mondes où les joueurs peuvent s’échapper, s’amuser, s’exprimer et trouver un sens de la communauté. Nous voulons investir notre passion dans un projet. Nous voulons faire vivre aux gens une expérience incroyable.”

“Parce que nous croyons que les jeux peuvent rendre les gens heureux, et Sony le croit.”

L’interview de GamesIndustry n’a pas abordé le premier jeu de Haven, nous continuons donc à attendre que les développeurs révèlent plus d’informations sur le projet. Ce que nous savons, c’est que PlayStation n’en a pas fini avec les acquisitions ; la société veut dépenser davantage pour ses studios et prévoit une poussée multiplateforme.

Source : GamesIndustry

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