Skull & Bones : Un contrat pourrait obliger Ubisoft à sortir le jeu bientôt ? !

Des sources chez Ubisoft parlent d’une subvention du gouvernement de Singapour qui serait annulée si Skull & Bones est encore retardé.

 

 

On ne sait pas encore si Skull & Bones est toujours à la dérive ou, au contraire, sur le point d’atterrir. Le titre, développé par Ubisoft Singapour, a déjà fait l’objet de plusieurs rapports confirmant, dans certains cas, que les pirates pourraient quitter les mers de la PS4 et de la Xbox One. Et, cerise sur le gâteau, nous connaissons désormais la date de sortie, qui, selon une fuite, placerait la sortie du jeu le 8 novembre prochain.

“On m’a dit qu’il devait y avoir un test fermé ce mois-ci mais qu’il a été annulé en raison de l’état de la version ” – Ethan Gach

Ubisoft Singapour n’a pas commenté la nouvelle, mais Ethan Gach, journaliste chez Kotaku, affirme que le titre devrait sortir dans les prochains mois. Pourquoi tant d’optimisme alors que nous n’avons pas encore vu grand-chose du jeu ? Eh bien, dans son tweet, l’expert nous rappelle que le développeur a signé un accord avec le gouvernement de Singapour pour avoir accès à une subvention, qui n’inclut toutefois pas d’engagement à sortir Skull & Bones dans un délai précis.

Que savons-nous de cette subvention ? Pas grand-chose, vraiment, mais Gach répond à un utilisateur curieux avec les détails suivants : “Le gouvernement de Singapour soutient le studio d’Ubisoft pour l’embauche et la formation de nouveaux développeurs (à l’instar des accords d’entreprise au Canada), mais le studio doit également sortir une nouvelle propriété intellectuelle originale et ils manquent de temps.”

Étant donné que le jeu a été dévoilé à l’E3 2017, il se peut qu’Ubisoft prépare sa sortie d’une manière qui lui permettra de respecter les dates convenues avec le gouvernement. Ethan Gach écrit que “c’était initialement prévu pour le début de l’été. Il a été repoussé à septembre. Maintenant, c’est en novembre. Ils ont dit qu’il y aurait un test fermé ce mois-ci, mais en raison de l’état du projet, il a été annulé.”

Bien sûr, on ne peut nier que Skull & Bones a dû naviguer sur un océan agité au cours de son développement.

Pendant ce temps, des allégations de harcèlement sexuel ont fait surface chez Ubisoft Singapour, conduisant au licenciement du directeur du studio. En outre, nous savons que le codirecteur et le concepteur principal de Skull & Bones ont quitté le navire, de sorte que nous ne connaissons pas le statut actuel du titre.

Source : EuroGamer

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