Un nouveau rapport suggère que CD Projekt Red aurait menti sur le statut de Cyberpunk 2077 au lancement, ce qui jette un nouvel éclairage sur la situation.
Cyberpunk 2077 sera toujours connu pour ses problèmes au lancement et l’incapacité de CD Projekt Red (CDPR) à les résoudre à temps. Cependant, il semble maintenant que de plus amples informations aient été révélées sur les causes réelles des problèmes de lancement. Selon la chaîne YouTube Upper Echelon Gamers, il est possible que CD Projekt Red n’ait pas été informé de l’état du jeu le premier jour, et qu’au moins une partie des problèmes ait été causée par autre chose.
Juste avant les premiers correctifs et hotfixes pour Cyberpunk 2077, CDPR a publié une déclaration affirmant que l’équipe d’assurance qualité n’avait tout simplement pas détecté tous les bugs que les joueurs rencontraient pratiquement dès le lancement du jeu.
Alors que de nombreux membres de la communauté ont longtemps considéré qu’il s’agissait d’un coup de pub, Upper Echelon Gamers vient de publier un document de 72 pages qui révèle plusieurs faits jusqu’alors inconnus sur la société d’assurance qualité engagée par CDPR, Quantic Lab.
Selon le document en question, qui a été divulgué à Upper Echelon Gamers par un dénonciateur présumé, Quantic Lab a non seulement exagéré la taille de l’équipe d’assurance qualité travaillant sur Cyberpunk 2077, mais a également omis de divulguer que l’équipe en question était principalement composée de personnel junior ayant peu d’expérience en matière d’assurance qualité. En outre, Quantic Lab avait une politique de quotas quotidiens de rapports de bugs, ce qui a conduit le personnel à signaler des bugs non pertinents au lieu de se concentrer sur certains des problèmes les plus courants de Cyberpunk 2077.
Bien que Cyberpunk 2077 ne soit toujours pas exempt de bugs, le jeu est en bien meilleur état que ce que les joueurs ont connu le premier jour.
Si la communauté des joueurs a pu critiquer les premières affirmations de la CDPR selon lesquelles elle ne savait pas vraiment à quel point le jeu était mauvais, le rapport d’Upper Echelon Gamers ajoute une toute nouvelle dimension au problème. Le document lui-même est assez détaillé et fournit des informations approfondies sur les calendriers de production et diverses données internes, ce qui rend peu probable qu’il ait été falsifié par la suite.
Comme pour la plupart des fuites d’informations, il est essentiel d’être objectif lorsque l’on discute du document en question. Ni CDPR ni Quantic Lab ne l’ont commenté et, compte tenu des spécificités de leurs contrats, il semble peu probable que l’une ou l’autre des deux sociétés le fasse. Quoi qu’il en soit, Cyberpunk 2077, malgré tous ses problèmes, a beaucoup de points positifs à offrir aux joueurs.
Source : YouTube