Selon un rapport, Todd Howard a négligé Fallout 76 pour se concentrer davantage sur le prochain RPG de science-fiction Starfield.
Beaucoup voient en Starfield la chance de rédemption de Bethesda – et Todd Howard lui-même semble le penser. Bethesda a longtemps été connu comme un développeur de RPG de premier plan, publiant un hit après l’autre et atteignant un succès sans précédent avec The Elder Scrolls 5 : Skyrim en 2011. Cependant, la réputation de l’entreprise de sortir constamment des jeux de haute qualité a pris un grand coup avec Fallout 76 de 2018, un jeu multijoueur en ligne qui a été désapprouvé par les fans et les critiques.
Starfield est la première nouvelle sortie majeure de Bethesda depuis les faux pas de Fallout 76, et beaucoup sont curieux de voir s’il va réparer la réputation du studio.
Jusqu’à présent, les fans semblent faire preuve d’un optimisme prudent à l’égard de Starfield, d’après ce qu’ils ont vu du jeu. Certains sont enthousiasmés par l’envergure incroyablement ambitieuse de Starfield, tandis que d’autres s’inquiètent du fait que Bethesda pourrait avoir pris plus qu’il ne peut presser.
Le temps nous dira comment Starfield se comporte, mais en attendant, un rapport suggère que le RPG de science-fiction en monde ouvert pourrait être en partie responsable des problèmes de Fallout 76. Le rapport, publié par Kotaku plus tôt ce mois-ci, détaillant le développement désordonné derrière Fallout 76, affirme que Todd Howard a essentiellement négligé le travail sur Fallout 76 afin de concentrer son attention sur Starfield. Citant une source, le rapport de Kotaku affirme que “Howard aurait dû être en charge du jeu”, mais qu’il était principalement concentré sur Starfield. En revanche, une autre source décrit Howard comme un “producteur exécutif décent”.
Il convient de noter que Todd Howard n’était pas le directeur de Fallout 76, donc même s’il était censé être “en charge” du jeu, il serait logique que ses efforts aient été principalement concentrés sur Starfield.
Si Howard est le directeur de jeu de Starfield, il était producteur exécutif de Fallout 76. Howard a été directeur de jeu sur les projets les plus notables de Bethesda, notamment Fallout 3, Skyrim et Fallout 4, donc Fallout 76 est un œuf de coucou à cet égard, et il est quelque peu compréhensible qu’il ne se soit pas concentré sur le développement dans la même mesure que les titres précédents.
Le rapport mentionne une décision que Todd Howard aurait prise concernant Fallout 76 et qui s’est avérée être l’un des points de friction les plus importants pour les critiques du jeu lors de sa sortie en 2018. Bien qu’ils aient depuis été ajoutés au jeu, Fallout 76 a été lancé sans PNJ. Cela aurait été contre les souhaits de nombreux développeurs du jeu, mais c’était ce que les hauts responsables voulaient, Howard étant mentionné explicitement dans le rapport.
Quoi qu’il en soit, les mises à jour de Fallout 76 ont permis au jeu d’être en bien meilleure forme qu’il ne l’était au lancement, et de nombreux fans de Bethesda sont impatients de voir ce que Starfield leur réserve. Il sera intéressant de voir s’il répondra aux attentes lors de son lancement en 2023.
Source : Kotaku