Radical Entertainment aurait continué la chronologie alternative de Tony Montana après Scarface : The World Is Yours…
Scarface : The World Is Yours était une histoire de vengeance : après avoir survécu à Sosa attaque, Tony a tout perdu, a reconstruit son empire à partir de zéro et a exécuté son ancien collègue, transformant le personnage fortement jureur (et culotté) en un baron de la drogue imparable de Miami. Ensuite, Radical Entertainment (connu pour Prototype, par exemple ; après l’échec de Prototype 2, ils ont été rétrogradés en studio de support et ont dû travailler sur Bungie’s Destiny) ont commencé à travailler sur une suite.
Il devait s’appeler Scarface Empire, et nous avons déjà vu des images conceptuelles prouvant que le roi cubain de la cocaïne se serait étendu à Las Vegas. Nous avons ignoré le bavardage dans la vidéo ci-dessous, et cela commence tout de suite par le gameplay, vous n’avez donc pas à rechercher les images, qui présentent son premier statut de prototype. De nombreux actifs (textures, sons, etc.) sont encore des espaces réservés temporaires, mais ce n’est pas le sujet. Ce que l’on peut voir en revanche, c’est que le gameplay de tir aurait pu être beaucoup plus rapide, la conduite semble plus raffinée, et un nouveau mécanisme de relance fait également son apparition. Tout cela fonctionnait sur le moteur fortement modifié de Prototype.
Malheureusement, tout s’est retrouvé à la poubelle, et la raison en est précisément avec Activision Blizzard, que Microsoft envisage de racheter. Vivendi (qui a failli reprendre Ubisoft mais a arraché le Gameloft mobile des mains de la famille Guillemot) avait Blizzard sous son contrôle, ainsi que Radical Entertainment. Vivendi a fusionné Blizzard avec Activision, qui est devenu Activision Blizzard en 2008, et peut-être l’une des premières étapes a été d’arrêter le développement de Scarface Empire.
Cependant, cela semblait être une décision très inexplicable, car Scarface: The World Is Yours était l’un des meilleurs clones de Grand Theft Auto sous licence. Il a été bien accueilli par la critique et n’a pas trop mal réussi dans les ventes non plus. Pour utiliser le langage du film (et du jeu), Tony s’est fait baiser…
Source : WCCFTech