Aspyr propose une solution pour éviter que KotOR II ne plante sur la plate-forme hybride de Nintendo.
Star Wars : Knights Of the Old Republic II : The Sith Lords est sorti sur Nintendo Switch en juin. Malheureusement, les tests du jeu n’ont peut-être pas été suffisamment sophistiqués, car Aspyr a publié le port dans un état moins que parfait. Nous ne voulons pas dire que la fréquence d’images est alarmante ou que la résolution est faible… mais il y a un vilain petit problème. Lorsque vous atterrissez sur la planète Onderon, après la scène où l’on s’écrase sur le Basilic, le jeu plante, et vous n’avez aucun moyen de continuer l’histoire.
Aspyr a écrit sur leur site Web comment contourner ce bogue : “Pour l’instant, notre solution de contournement suggérée est de dépasser le point où le jeu plante en utilisant le menu de triche. Pour ce faire , triple-cliquez sur la manette gauche, ouvrez le menu des astuces, sélectionnez Warp et Warp vers OND504. Assurez-vous de ne pas vous diriger vers le quartier des marchands, car votre jeu plantera. Aspyr a ajouté que le bogue serait corrigé avec le prochain patch, mais la société n’a pas eu le temps de dire quand cette mise à jour serait publiée. Aspyr a reconnu dans un tweet que ce bogue a a essentiellement rendu le port Switch de KotOR II injouable. Pourtant, un porte-parole de l’entreprise a déclaré à Axios qu’un un petit nombre de joueurs sont affectés par le bug.
Aspyr, quant à lui, travaille sur un remake de Star Wars : Knights of the Old Republic pour PlayStation 5 et PC. Ce ne sera pas un remaster : l’équipe construit la nouvelle version à partir de zéro en utilisant des visuels et une technologie modernes. Aspyr a également récemment été responsable des rééditions de Star Wars : Jedi Knight II, Republic Commando et Episode 1 Racer, et du portage de Jade Empire et KotOR sur iOS.
Ils auraient pu faire plus attention.
Source : VGC