Comme le disent les créateurs, Gotham Knights présentera “la plus grande version de Gotham jamais apparue dans un jeu vidéo”.
C’est du moins ce qu’a déclaré Fleur Marty, productrice exécutive de Gotham Knights, lors d’une interview accordée à Game Informer en début de semaine. Lorsqu’on lui a demandé quelle était la taille de la carte du jeu, Fleur Marty a répondu que “c’est certainement la plus grande version de Gotham jamais représentée dans un jeu vidéo”, ce qui n’est pas une mince affaire si l’on considère l’échelle massive de Batman : Arkham City.
“La chose la plus importante pour nous est sa densité et sa verticalité. Il y a beaucoup de couches. La Batcycle est le mode de transport à longue distance”, poursuit Marty.
“J’ai tendance à passer une grande partie de mes appels de Zoom sur la Batcyle en train de rouler dans Gotham”, a ajouté Geoff Ellenor, directeur de jeu de Gotham Knights. “C’est l’une des façons les plus rapides et les plus fringantes de se déplacer dans la ville. On a l’impression d’être dans une grande ville.”
Nous avons vu plusieurs segments de gameplay de Gotham Knights au cours des derniers mois, alors que le nouveau jeu se prépare à sortir le 25 octobre de cette année. Il y avait une présentation des compétences de combat de Nightwing et Red Hood, qui montre principalement comment chaque héros diffère dans ses styles de combat et comment ils s’attaquent aux gangsters de Gotham City.
Lorsque Gotham Knights sortira enfin, il sera malheureusement dépourvu de la fonctionnalité cross-play et de l’option de jeu en coopération locale. Bien que la nouvelle aventure de WB Montreal puisse sortir sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, les joueurs seront coupés les uns des autres sur chaque plateforme.
Source : Game Informer