Quelques grands titres, comme le remake de The Last of Us et Modern Warfare 2, figuraient parmi les jeux présentés au Summer Game Fest, mais cela n’a fait que nous faire sentir encore plus vivement combien nous en manquions…
J’admets que les attentes étaient élevées. Même si les organisateurs du Summer Game Fest avaient indiqué quelques jours avant l’événement que nous ne devions nous attendre qu’à du contenu frais pour les jeux déjà annoncés et pas trop d’annonces surprises. Néanmoins, il y avait de quoi s’attendre à ce que l’événement de jeux vidéo soit riche en nouvelles grandioses et en bandes-annonces mémorables. Surtout quand Geoff Keighley chante [ses] propres louanges et des jeux mystérieux depuis des mois avec cet événement, qui remplace l’E3 2022 annulé.
Le Summer Game Fest est tombé dans la même erreur que nous critiquons depuis des années.
Malgré quelques annonces passionnantes et des bandes-annonces de qualité, le Summer Game Fest est tombé dans la même erreur que nous critiquons (et subissons) depuis des années : s’il n’y a rien d’intéressant à voir, n’organisez pas un événement de près de deux heures ! Car les moments forts ont une fois de plus été perdus dans un flot d’annonces mineures et de présentations sans grand intérêt qui ont finalement gâché ce qui aurait dû être la grande fête du jeu vidéo de l’été. Y a-t-il quelque chose à dire ? Oui, beaucoup de choses ! Mais en fin de compte, lorsque vous parlez à vos collègues et que vous lisez les commentaires des fans, le sentiment semble être universel : Le Summer Game Fest n’a pas été à la hauteur des attentes.
La soirée a bien commencé avec le premier combat de Street Fighter 6, où nous avons pu voir Guile en action, bien que l’annonce ait évidemment perdu de son élan, étant donné que Capcom nous avait déjà surpris avec un trailer d’annonce spectaculaire lors du State of Play il y a quelques jours. Le titre suivant était tout à fait inattendu : un nouveau jeu Aliens, développé cette fois par les créateurs du remarquable Battlefleet Gothic Armada. Comme leurs précédents titres, il s’agit d’un jeu d’action et de stratégie avec une perspective isométrique qui n’a pas plu à tous les fans de la saga cinématographique.
L’autre titre que nous avons vu il y a quelques jours était le prometteur The Callisto Protocol, qui nous a encore surpris avec une bande-annonce étendue, encore plus violente que l’originale, et les premières images de gameplay de ce à quoi ressemble le nouveau jeu de l’un des pères de Dead Space. Modern Warfare 2 a également présenté une vidéo de gameplay prolongée, mais comme dans les cas précédents, nous avons eu un premier aperçu du jeu quelques heures plus tôt, l’impact a donc été moindre.
Beaucoup d’annonces, pas toutes particulièrement intéressantes
Il est indéniable qu’une bonne poignée d’annonces ont été disséminées pendant les presque deux heures qu’a duré le Summer Game Fest, mais elles étaient si nombreuses qu’il arrive un moment où l’on coupe le contact et où l’on fait à peine attention à ce qui est montré. Et c’est la pire chose qui puisse arriver à un événement comme celui-ci. Il y a eu des retours très attendus comme Witchfire, que nous avons enfin pu revoir en action ; des jeux super intéressants comme Fort Solis, un jeu d’aventure narratif qui se déroule sur Mars ; un trailer de gameplay pour Marvel’s Midnight Suns, une nouvelle version de Firaxis Games, et même l’annonce de Goat Simulator 3 (il n’y a jamais eu de suite), qui est probablement l’un des trailers les plus absurdes et les plus drôles de l’année.
Pas de bombe, pas de surprise
Malgré tout cela, l’événement de Geoff Keighley n’a pas eu le punch que l’on attend d’un tel événement. Il n’y a pas eu de bombe, pas de surprise, pas d’annonce qui aurait pu compenser les deux heures passées devant l’écran. Et le pire, c’est que la dernière grande annonce, la mégatonne que l’on attend toujours lors d’un événement de ce type, a fait l’objet d’une fuite quelques heures avant le lancement officiel. Que s’est-il passé ? Le fait que le remake de The Last of Us ait été organisé comme événement de clôture du Summer Game Fest a enlevé encore plus de puissance au résultat. Malgré tout, pour ne pas clore la chronique de manière négative, nous sommes partis pour quelques mois délicieux avec le nombre de jeux encore à venir. Cependant, cela fait mal de dire au revoir à un autre événement avec un goût doux-amer dans la bouche. Ils ne semblent pas apprendre.
L’année prochaine, même endroit, en personne
Une nouvelle plus importante a toutefois été annoncée à la fin du live stream du Summer Game Fest 2022, lorsque Keighley a dévoilé le calendrier des événements à venir, notamment le live stream de Devolver Digital et le Xbox & Bethesda Showcase. Keighley a déclaré qu’en plus de la vitrine numérique, le Summer Game Fest 2023 sera un “événement numérique et en personne qui rassemblera la communauté des joueurs” en juin 2023. Il n’a pas révélé d’autres informations sur ce que cela pourrait impliquer, le réservant peut-être pour le Gamescom Opening Night Live en août ou les 2022 Game Awards en décembre.
L’annonce de Keighley est une affaire importante pour l’industrie des jeux vidéo car, comme l’a souligné James Batchelor de GamesIndustry, le président de l’ESA, Stan Pierre-Louis, a déclaré que l’E3 reviendrait en 2023. Pierre-Louis a déclaré au Washington Post que l’ESA prévoit actuellement d’organiser l’E3 2023 en tant qu’événement numérique et en personne en juin, ce qui serait le premier événement E3 complet depuis 2019, rendant le Summer Game Fest un peu inutile.
Il convient de noter que les dates ne sont pas encore connues, et compte tenu des antécédents de Geoff Keighley et de ses relations dans l’industrie, il est peu probable que son événement entre directement en concurrence avec la relance de l’E3.
Il ne serait pas surprenant que l’ASE travaille avec Keighley et utilise l’un des salons pour lancer l’un des mois les plus importants du monde du jeu, comme les deux parties l’ont fait en 2021, mais à une échelle beaucoup plus grande.
Source : GamesIndustry