Hiába nincsen zöld zászló a megjelenés előtt (több indokból is, és ebbe még beleszólhat az, hogy az Amazon tokkal-vonóval felvásárolta az MGM-et, a James Bond licenc tulajdonosát…), a GoldenEye 007 fejlesztői továbbra is egy olyan változattal játszanak, ami hivatalosan nem is jelent meg.
Idén már írtunk arról, hogy a Nintendo 64 egyik örökös klasszikusának tekinthető lövöldözős játékából egy Xboxos verziót játszottak, és ennek egyszerű nyomai voltak: a fejlesztők achievementeket szereztek, és több oldal site is van, ami ezeket követi figyelemmel. Ilyen a TrueAchievements is, amin láthatjuk, hogy egy gamertag, ami egy Rare-es mérnökhöz köthető, egy újabb „öcsit” szerzett meg.
A BigSheep gamertag nem véletlen: őt James Thomashoz köthető, aki a Rare vezető mérnöke, és az ilyen régi játékokban jártasnak tekinthetjük, hiszen a 2015-ben Xbox One-ra megjelent Rare Replayben a Nintendo 64-es játékok portolásán dolgozott. A GoldenEye 007 Xboxos (Xbox Series, Xbox One… és akkor nagy eséllyel PC is, mert manapság ez már a trend a redmondiaknál) verziójáról korábban hallottuk, hogy esedékes a bejelentése, de az egészet felboríthatta, amikor Oroszország háborút indított Ukrajna ellen, ugyanis a játékban erős szovjet tematika van.
Lehetséges, hogy az Xbox/Bethesda E3-pótló közvetítés során jöhet a bejelentés, amire már régóta várunk. Ha ez valóban bekövetkezik, akkor végre megoldódott a jogi galiba, ugyanis a GoldenEye 007 esetében mind a Nintendónak, mind a Microsoftnak, mind az MGM-nek (vagy most már mondhatjuk, hogy az Amazonnak…) bele kell egyeznie egy új verzióba. Az Amazon talán nem szól bele, mert az IO Interactive csendben dolgozik a Project 007-en; a nagy N pedig talán megbékél vele, ugyanis a Nintendo-Microsoft viszony többnyire jónak tűnik.
Talán ez a tavaly kiszivárgott, végül meg nem jelent és félkész Xbox 360-as GoldenEye 007 remasternek az új, hivatalosan is elkészült változata lehet, ami nem lenne rossz, ha valóban végre hivatalossá válna.
Forrás: VGC