Hangar 13 survivra-t-il ? Ils pourraient développer un autre jeu 2K en plus des suites de Mafia…

Heureusement, il semble qu’il était trop tôt pour enterrer le studio de développement Hangar 13 car, selon les nouvelles, outre les deux jeux Mafia, leur équipe tchèque travaillera également sur le reboot de Top Spin…

 

 

Hangar 13 traverse une période difficile et étrange à la fois. Au milieu de nombreux départs et de nouveaux licenciements, le studio prévoirait deux jeux Mafia et un renouveau de Top Spin. Nous avons récemment entendu parler d’un prequel de Mafia en développement, mais selon un nouveau rapport de Bloomberg (partiellement confirmé par Kotaku), un nouveau jeu Top Spin est en préparation, et le président du studio Nick Baynes essaie de convaincre 2K de donner le feu vert à un prequel-sequel de Mafia maintenant (nous ne plaisantons pas).

 

Pourquoi Hangar 13 envisage-t-il deux jeux Mafia ?

 

Baynes, qui a remplacé le fondateur de Hangar 13, Hayden Blackman, a récemment tenu une réunion avec le personnel pour l’informer des licenciements. Bloomberg a révélé lors de la conférence qu’il essaie de faire accepter la suite de “Nero” (le nom de code du nouveau jeu Mafia) alors que Nero est encore en développement, afin d’éviter un scénario où les employés sont licenciés après l’achèvement ou l’abandon d’un projet.

Bloomberg rapporte qu’un jeu de tennis portant le nom de code “Hammer” est également en cours de développement à Hangar 13.

Cependant, Kotaku et l’initié Nick “Nick_Shpeshal” Baker ont également laissé tomber le nom Top Spin. En fait, Baker a été le premier à révéler dans une vidéo au début du mois qu’un nouveau jeu Top Spin était en développement, mais la fuite de Mafia a éclipsé sa déclaration.

2K a publié la déclaration suivante à Kotaku et Bloomberg :

“2K est pleinement engagé dans l’avenir de Hangar 13 alors que le studio navigue dans une période de transition difficile mais finalement prometteuse. Dans le cadre de nos évaluations en cours pour nous assurer que nos ressources sont alignées sur nos objectifs, nous avons procédé à certains changements qui ont entraîné une réduction des postes et la séparation de certains collègues.”

“Ces décisions sont toujours difficiles à prendre.”

“Nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour travailler avec les employés touchés afin de leur trouver de nouveaux rôles dans d’autres projets et équipes chez 2K, et nous apportons un soutien total à ceux qui ne peuvent pas être redéployés, en les mettant en relation avec les réseaux et ressources de l’industrie pour trouver de nouvelles opportunités en dehors de 2K.”

Source : Bloomberg, Kotaku

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