Le prochain titre de Respawn Entertainment comprendra des fonctionnalités next-gen (ou devrions-nous dire current-gen à ce stade… ?), telles que le ray tracing.
Nous avons déjà parlé de l’annonce de Star Wars Jedi : Survivor, puisque Respawn et Electronic Arts ont révélé le titre pour la PlayStation 5, la Xbox Series et le PC, confirmant ainsi toutes les rumeurs à son sujet (le nom du jeu, en sautant la PlayStation 4 et la Xbox One). Sur StarWars.com, Stig Asmussen, le directeur du jeu, a évoqué les nouveautés les plus significatives de la suite de Star Wars Jedi lancée en 2019 : Fallen Order : “Je pense que la plus grande chose est le ray tracing ou l’éclairage. Cela nous permet de faire de l’éclairage en temps réel, tout le temps, à une fidélité qui dépasse largement tout ce que nous avons produit auparavant. Comme c’est en temps réel, nous voyons les changements lorsque nous modifions les lumières – immédiatement, essentiellement. Cela signifie que nous avons plus de temps pour peaufiner, ce qui nous permet d’itérer davantage et d’obtenir de meilleurs résultats qui ressemblent davantage à ceux d’un film.
En outre, les consoles sont équipées de disques durs ultra-rapides qui nous permettent de charger rapidement des tonnes de contenu. J’ai toujours travaillé sur des jeux en streaming, des jeux qui n’ont pas d’écran de chargement. Ces consoles disposent d’un stockage si rapide que c’est encore plus facile. Ce sont probablement les deux avantages les plus importants. La manette de la PlayStation 5 est dotée d’un système haptique très intéressant que nous sommes en train d’étudier, et le processus est plus simple en général.”
Asmussen ajoute qu’ils ont commencé à planifier la suite AVANT d’avoir terminé Fallen Order : “Nous avons commencé à travailler, sérieusement, avant même d’avoir terminé Jedi : Fallen Order avec des idées de ce que pourrait être le deuxième jeu. Il y avait beaucoup de choses que nous avons laissées – je suppose que vous appelleriez cela le plancher de la salle de montage – de Jedi : Fallen Order et que nous voulions intégrer dans la suite. Certaines de ces choses se résument à plus de positions de combat, à la direction que nous allons prendre dans l’histoire, à la façon dont Cal et l’équipe vont évoluer et grandir, à la façon dont nous allons aborder les mondes et les niveaux du jeu, les développer et les rendre plus vivants que par le passé. Mais oui, vous pensez à ces choses tous les jours.
[…] Le jeu est axé sur la survie. C’est pourquoi il s’appelle Star Wars Jedi : Survivor. Nous vivons une époque sombre, et Cal et l’équipage font tout ce qu’il faut pour rester en vie. Cela peut signifier qu’ils établissent des liens avec des personnes qui, en d’autres temps, pourraient être considérées comme peu recommandables. La bande-annonce dépeint une partie de cela et, encore une fois, je ne veux rien dévoiler, mais il y a un sentiment de… Je ne veux rien gâcher, désolé !”.
Star Wars Jedi : Survivor sera lancé en 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Il pourrait être lancé en janvier ou février, car l’éditeur prévoit de sortir une IP importante au début de l’année prochaine.
Source: WCCFTech