Plutôt que de simplement remplacer les jeux dans la région PAL (c’est-à-dire 50 Hz, capable d’une fréquence d’images maximale de 50 FPS) par NTSC (60 Hz, capable d’une fréquence d’images de 60 FPS attendue aujourd’hui), Sony a peaufiné les effets des jeux PS1. Nous souhaitons qu’ils ne l’aient pas fait !
La PlayStation Plus repensée est désormais disponible en Asie, vous permettant d’exécuter des jeux PlayStation 1, PlayStation 2 et PSP localement et de diffuser des jeux PlayStation 3 depuis le cloud. En ce qui concerne les jeux PS1, il s’avère que les titres propriétaires développés en interne sont tous des versions PAL, ce qui signifie qu’ils fonctionnent plus lentement qu’ils ne le peuvent, car il n’y a pas de différence entre PAL (Europe, Australie…) et Régions NTSC (Amérique du Nord, Japon…) de nos jours. Il fallait du temps pour convertir les jeux à l’époque, ils sortaient donc souvent des mois plus tard en Europe qu’à l’étranger.
Il a fait surface sur Twitter</ span> que Sony avait appliqué un correctif à certains classiques PS1 pour rendre les jeux PAL un peu plus forts sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Pourtant, avec le correctif, la société a aggravé les visuels en les rendant fantômes, grâce au flou de flamme. Vous pouvez voir ce que nous voulons dire dans les images ci-dessous.
Sony has released a patch for a few PS1 Classics on the PS4/PS5 that "improves" the PAL output.
The patch upscales the PAL code to 60hz by blending frames.
But the technique has introduced these horrible ghosting artifacts.
Here's a before and after comparison.#ps5 #ps4 pic.twitter.com/S1yphRrKuQ
— Windy Corner TV – Robert (@windycornertv) May 27, 2022
Le patch affecte actuellement Jumping Flash, Everybody’s Golf (Hot Shots Golf) et Kurushi (Intelligent Qube), et en effet, l’éditeur de DigitalFoundry, John Linneman, a souligné le problème dans son analyse de PlayStation Plus performances des jeux, la presse frappant également Sony pour son incapacité à rendre les jeux NTSC disponibles partout… “Ils ont ajouté le mélange d’images pour essayer de compenser la fréquence d’images PAL, mais il y a une traînée fantôme derrière chaque image. Cela ne compense pas le faible taux de rafraîchissement de ces versions PAL “, a déclaré Lineman.
Aucune raison officielle n’a été donnée pour expliquer pourquoi Sony pousse pour les versions PAL, mais comme il s’agit des versions européennes dont nous parlons, il y a de fortes chances qu’ils optent pour 50 Hz pour le support multilingue. Mais… l’anglais n’est-il pas une langue internationale que beaucoup d’entre nous devraient connaître à un niveau fondamental ?
Source : VGC