Nouvel State of Play de Sony, qui n’en a pas encore fini avec les acquisitions

Nous pouvons nous attendre à une demi-heure d’actualités PlayStation dans quelques jours avec State of Play, et il ne serait pas surprenant que Sony annonce que d’autres acquisitions auraient été convenues plus tard cet été.

 

Sony a annoncé sur le blog PlayStation qu’une nouvelle émission sur l’état des lieux sera diffusée le 2 juin à 15 h 00 PT / 18h00 heure de l’Est (ou 23h59 en heure d’Europe centrale). Il sera diffusé sur YouTube  et Twitch . L’émission d’une demi-heure comprendra de nouvelles annonces, des aperçus et des mises à jour. Les brefs aperçus porteront sur les jeux à venir sur PlayStation VR2. Il y aura également “des révélations passionnantes de” leurs “partenaires tiers” (c’est presque une certitude que Final Fantasy XVI de Square Enix sera parmi eux).

VGC a écrit Ce que Jim Ryan, président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment, avait à dire à propos de nouvelles acquisitions (M&A signifie fusion et acquisition !) : c’est que nous n’en avons pas du tout terminé avec notre stratégie Alors que nous passons de notre stratégie historique de développement de jeux à une portée de marché beaucoup plus large que celle dont nous bénéficions aujourd’hui, le stimulus inorganique sera probablement nécessaire pour nous aider à réaliser ces rêves. avec notre stratégie, dans la mesure où les cibles potentielles nous permettent d’accélérer la mise en œuvre de notre stratégie, nous envisagerons certainement d’autres activités de fusions et acquisitions à ajouter à notre portefeuille d’activités. »

Ryan a ensuite expliqué la raison d’être de la stratégie d’acquisition de Sony Interactive Entertainment : « Nous avons été très actifs dans les fusions et acquisitions et les investissements. Devolver Digital et AccelByte. Il convient également de noter que cela n’inclut pas les investissements supplémentaires réalisés dans Epic Games par Sony Group Corporation. Le but de ces investissements est d’augmenter notre force de base chez PlayStation Studios et d’acquérir une expertise dans les domaines de développement de jeux où historiquement, nous n’avons pas eu une présence significative. Le partenariat prévu avec Bungie en est un excellent exemple.

Bungie est aujourd’hui l’un des principaux développeurs et éditeurs de jeux de services en direct, et nous sommes extrêmement enthousiastes à l’idée d’appliquer leur expertise et les leçons apprises alors que nous élaborons nos plans dans le domaine des services en direct. En conséquence, nous pensons que de nombreux atouts et expertises de SIE nous permettront d’aider Bungie à réaliser son rêve d’être l’une des principales sociétés de divertissement au monde. »

Ryan est beaucoup plus sec en termes commerciaux que le patron de Xbox, Phil Spencer. Disons simplement qu’après sa minimisation du Moyen-Orient et sa rétrocompatibilité (dont nous avons tous parlé dans le passé !), il est plus juste de dire qu’il est un homme d’affaires, pas un vrai joueur…

Source : Gematsu , < strong> WCCFTech

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)