Obi-Wan est sorti exclusivement pour les toutes premières consoles Xbox et n’est jamais sorti sur une autre plateforme. Il a été très critiqué par les critiques, les principaux problèmes étant les commandes et une histoire boiteuse.
Star Wars : Obi-Wan est un jeu vidéo d’action-aventure développé et publié par LucasArts et sorti exclusivement sur Xbox le 19 décembre 2001 en Amérique du Nord et le 29 mars 2002 en Europe. Les joueurs contrôlaient Obi-Wan Kenobi, le padawan de Qui-Gon Jinn. Le jeu se déroule 32 ans avant la bataille de Yavin, dans les semaines qui précèdent et pendant les événements de Les ombres sinistres. Lors de sa sortie, il a reçu des critiques généralement mitigées.
Une caractéristique unique du jeu était que le combat au sabre laser était contrôlé par le stick analogique droit de la manette Xbox. En déplaçant le bâton avec des gestes spécifiques, Kenobi balance son sabre laser avec les gestes correspondants. Le personnage dispose de divers pouvoirs de la Force. L’un de ces pouvoirs offre une variation du bullet time, ralentissant la zone autour du personnage afin que les joueurs puissent attaquer efficacement les ennemis ralentis ou se mettre à couvert. D’autres pouvoirs lui permettent de sauter plus haut, de déplacer des objets et de désarmer des ennemis. Kenobi pouvait effectuer un virage à 180 degrés en appuyant sur un bouton, permettant au joueur de tourner instantanément et d’attaquer les ennemis derrière lui. En plus du sabre laser, des armes telles que des blasters, des grenades ioniques et des tourelles pouvaient également être utilisées contre les ennemis. Le jeu proposait un mode multijoueur appelé Bataille Jedi, qui permettait à deux joueurs de s’affronter dans la peau de n’importe quel personnage Jedi débloqué. Les personnages pouvaient être débloqués en les battant dans l’Arène Jedi en mode solo, qui devenait disponible entre les missions.
L’intrigue de Star Wars : Obi-Wan est la suivante : Obi-Wan survit à une tentative d’assassinat de sa part par un groupe criminel appelé le Heth noir sur Coruscant. Il en fait part au Conseil des Jedi, qui l’informe que les Heth noirs gagnent en puissance et qu’un informateur placé par la surveillance de la ville a été découvert et emmené dans la cachette du gang. Mace Windu charge Obi-Wan de le secourir ; l’informateur révèle que des marchands d’armes vendent de grandes quantités d’armes au Heth noir afin de déstabiliser Coruscant.
Obi-Wan tente sans succès de capturer les commerçants alors qu’ils évacuent la planète ; le Conseil détermine qu’il s’agit d’une race tribale appelée les Jin’ha. Les Jin’ha étant une race trop primitive pour produire des armes aussi mortelles, Plo Koon et Eeth Koth envoient des maîtres Jedi sur leur planète d’origine, Obredaan, pour enquêter. Le vaisseau qui les transporte disparaît, et Obi-Wan, accompagné de Qui-Gon, reçoit l’ordre d’accomplir la mission à sa place. Pendant que Qui-Gon recherche les deux Jedi capturés, Obi-Wan découvre un vaste complexe minier et de raffinage sous Obredaan, construit pour traiter le cortosis, un minéral résistant aux sabres laser qui peut être utilisé pour fabriquer des armes idéales pour combattre les Jedi. En partant, le groupe remarque qu’un vaisseau de la Fédération du Commerce quitte Obredaan.
Le reste du jeu suit largement les Ombres Sinistres, du point de vue d’Obi-Wan et des Jedi, bien sûr, y compris la fin tragique de Qui-Gon.
Le jeu a été initialement annoncé comme “Episode I : Obi-Wan” le 13 mai 1999, et était initialement prévu pour une sortie sur PC. Selon PC Gamer, il s’agirait d’une “suite” de Star Wars Jedi Knight : Dark Forces II, qui se concentre sur le contrôle du sabre laser des Jedi à l’aide d’une souris. Cependant, en novembre 2000, George Lucas lui-même a fait passer le jeu en développement exclusif sur Xbox, en raison de performances insuffisantes sur la plate-forme PC. En mai 2001, le jeu a refait surface en exclusivité sur Xbox, juste avant l’E3 de cette année. Des versions GameCube et Game Boy Advance étaient prévues après la sortie du 19 décembre 2001, mais ont été annulées en raison d’autres projets de LucasArts. Les développeurs se sont entretenus avec les personnages clés impliqués dans la réalisation de Sinister Shadows et ont conçu les niveaux et les fils de l’histoire pour qu’ils s’intègrent dans l’univers.
Star Wars : Obi-Wan a reçu un accueil mitigé à sa sortie, GameRankings lui attribuant un score de 59,78 % et Metacritic un score de 58 sur 100. Malheureusement, de nos jours, il s’agit de la première Xbox et vous ne pouvez même pas l’exécuter n’importe où sans le disque du jeu, parce que celui-ci – contrairement à de nombreux autres titres Xbox – n’a pas été rendu rétro-compatible.
Les vidéos ci-dessous montrent une bêta précoce, la bande-annonce, et le gameplay réel à travers des démonstrations.