L’accueil d’Arma Reforger est plutôt négatif – Quelles ont été les erreurs commises par Bohemia ?

Avec près de 50% d’évaluations négatives, Arma Reforger fait face à une communauté insatisfaite de ce qu’il propose.

 

 

L’histoire d’Arma Reforger a commencé de manière passionnante. Il y a quelques semaines, le studio tchèque Bohemia Interactive annonçait la nouvelle de la saga ; il semblait qu’un prochain Arma 4 se profilait à l’horizon, mais le titre que nous avons entre les mains aujourd’hui est Arma Reforger, qui, loin d’être une version légère ” sans alcool ” de la franchise, servira de pont entre le troisième volet et l’avenir de la série – ou du moins c’était le plan.

Peut-être que l’attente depuis la sortie d’Arma 3 en 2013, ou la méconnaissance du titre de moindre importance, a fait froncer les sourcils de la communauté, et Arma Reforger a débuté sur Steam avec des critiques mitigées.

Sans être un désastre, seuls 60% des avis des utilisateurs sont positifs, laissant ce nouveau jeu de tir loin derrière son prédécesseur.

 

 

 

 

Bien sûr, il convient de noter qu’Arma 3 a une durée de vie beaucoup plus longue, près d’une décennie de contenu et une communauté beaucoup plus établie que ce titre. La plupart des plaintes des joueurs, cependant, tournent autour du concept de spin-off de la franchise en tant que produit autonome, qui ne recevra vraisemblablement pas beaucoup de soutien alors que le studio se concentre sur le développement d’Arma 4, prévu pour 2025.

Pourtant, la plupart des gens sont contrariés par la mise en place de l’accès anticipé.

Beaucoup font comprendre que les bugs et les problèmes de performance peuvent être pardonnés dans le cadre d’un jeu Early Access, tandis que d’autres attaquent durement le studio tchéco-polonais pour avoir vendu un titre à 29,99 € dans un état aussi vert. Quoi qu’il en soit, il faut noter que l’intention de Bohemia Interactive est simplement de tester la communauté avec ce qu’ils espèrent voir arriver dans Arma 4 en profitant du moteur Efusion, qui remplace le précédent moteur d’Arma 3, Real Virtuality 4.

Malgré cela, de nombreux éléments essentiels du précédent volet n’apparaissent pas dans ce titre. L’Arma Reforger ne dispose pas d’un éditeur 3D, l’IA ne peut pas conduire, tandis que les mêmes véhicules ont beaucoup de mal à naviguer dans les différents niveaux de la carte. De plus, de nombreux serveurs du jeu semblent être inaccessibles.

 

 

 

 

Un autre groupe de critiques concerne la version console.

Arma Reforger est le premier titre de la série à passer du PC, où il était en avance sur la concurrence, aux consoles, avec des versions pour la Xbox One et les séries X et S de la génération actuelle. Cette ouverture de la série a été accueillie avec une déception retentissante, car une franchise de niche avait été “gâchée” sur PC et que les décisions de porter le jeu sur consoles pourraient avoir un impact sur la version Steam actuelle.

Pour l’instant, il semble qu’Arma Reforger ait encore du travail à faire, et le studio Bohemia Interactive a déjà annoncé que le développement serait retardé d’un an pendant qu’ils travaillent sur Arma 4. Nous ne savons pas quelles seront les nouvelles fonctionnalités de ce titre, ni si elles seront pertinentes pour la série, au-delà du fait qu’elles serviront de “démo technologique” pour un futur épisode.

Source : Steam

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