L’histoire de Tony Montana aurait pu continuer : voici à quoi aurait ressemblé Scarface 2 ! [VIDÉO]

Radical Entertainment, l’entreprise à l’origine du premier volet (Scarface: The World Is Yours), aurait pu emmener Tony Montana à Las Vegas et dans le désert du Nevada…

 

La vidéo ci-dessous résume l’art conceptuel, assis tranquillement sur les profils ArtStation des artistes pendant des années. Scarface 2 aurait donc pu se dérouler à Las Vegas et dans le désert environnant du Nevada, mais les captures d’écran du jeu montrent également un casino et un garage utilisé pour le stationnement. La drogue aurait également joué un rôle central, car c’est de cela qu’il s’agissait dans le film Scarface (et ne le nions pas : la performance d’Al Pacino était brillante).

Revenons un peu en arrière : Radical a été racheté par Vivendi Universal Entertainment en 2005, au beau milieu du développement de Scarface : The World Is Yours. Blizzard était également sous Vivendi, et le géant français des médias était responsable de la création d’Activision Blizzard, bien que la société se soit ensuite retirée du géant de l’édition qu’elle avait créé. Radical a travaillé sur Prototype, aboutissant à Prototype 2 en 2012, leur dernier jeu, après quoi ils ont aidé Bungie à créer le premier Destiny.

Scarface : The World Is Yours nous a proposé un scénario alternatif : et si Tony n’avait pas fini dans la fontaine à la fin du film ? En termes assez grossiers (en anglais, il jure beaucoup), Montana pourrait exécuter l’assassin numéro un de Sosa (The Skull) puis abattre le gang de Sosa… mais il perd son empire et doit reconstruire à partir de zéro. Sorti sur PC, PlayStation 2, Xbox et Nintendo Wii, le clone autrement équitable de Grand Theft Auto se termine avec la mort d’Alejandro Sosa, ancien partenaire et désormais rival numéro un.

Tony Montana aurait-il pu étendre son empire de la drogue en dehors de Miami ? Cela aurait pu être une suite passionnante … mais malheureusement, cela n’arrivera jamais après son annulation en 2009.

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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