Entre-temps, aux États-Unis, la Nintendo Switch s’est déjà plus vendue que la PlayStation 4, malgré le fait que la plate-forme du grand N soit sur le marché depuis trois ans de moins…
F-Zero Climax était le dernier né de la série de jeux de course futuristes. Il est sorti pour la GBA en 2004, neuf mois après que Reggie Fils-Aimé, futur président de Nintendo of America, ait rejoint la société japonaise. Il a depuis quitté Nintendo et est maintenant en tournée de presse pour son livre d’autobiographie; il vient d’arriver à VentureBeat, où il a déclaré que la société n’avait aucune idée innovante pour ramener F-Zero, mais il pense que le grand N en expérimente probablement quelques-unes des concepts qui pourraient faire leur grand retour.
“Pourquoi F-Zero a-t-il été abandonné ? L’idée que je partagerais est que, au moins pendant mon mandat, les développeurs de Nintendo expérimentaient toujours différents styles de jeu, pensant toujours à l’endroit où une expérience unique pourrait être appliquée, soit à une franchise existante, soit peut-être créer une nouvelle franchise. Je parie que quelque part dans les centres de développement de Kyoto, un développeur joue avec l’idée qui pourrait être appliquée à F-Zero. Ce n’est jamais une situation, du moins d’après mon expérience, où l’entreprise fait un choix conscient décision de ne pas continuer à soutenir la franchise X-Y-Z. Historiquement, cela n’a pas fonctionné de cette façon, pas quand j’étais là-bas », a déclaré Fils-Aimé.
L’année dernière, le concepteur de personnages et de véhicules F-Zero Takaya Imamura a déclaré qu’il avait toujours une idée pour faire revivre la série. Pourtant, sans une grande nouvelle idée, il trouverait cela difficile. En 2012, Shigeru Miyamoto a déclaré à Gamekult, un site Internet français (après avoir sondé qu’il souhaitait que F-Zero soit ramené) : “Depuis le premier jeu sur SNES, il y a eu plusieurs épisodes, mais je ne pense pas que la série ait beaucoup évolué. Je suis curieux et j’aimerais demander à ces gens : pourquoi F-Zero ? Que voulez-vous que nous n’ayons pas encore fait ?
Selon le rapport d’avril du groupe américain NPD, la Nintendo Switch a déjà dépassé la PlayStation 4 en termes de ventes à vie aux États-Unis, après que les records d’avril et de 2022 ont été battus par la plate-forme hybride. En termes de ventes en dollars, la PlayStation 5 a tiré au cours du mois (le Switch a gagné en termes d’unités), la série Xbox arrivant en deuxième position dans les deux perspectives. Selon Mat Piscatella, analyste du NPD, la Nintendo Switch est désormais la sixième console la plus vendue de son vivant et la quatrième parmi les plates-formes de bureau derrière la PlayStation 2, la Xbox 360 et la Wii. (Les deux ordinateurs de poche sont les gammes de produits DS et Game Boy.)
En termes de ventes de jeux, il n’y avait que deux nouveaux jeux dans le top 20 en avril (LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, qui a ouvert au numéro un et est déjà le deuxième jeu le plus vendu de l’année, plus est le sixième meilleur -jeu vendu au cours des douze derniers mois ; l’autre est Nintendo Switch Sports, qui a commencé à la cinquième place). Elden Ring, l’ancien leader, a glissé à la deuxième place, et le jeu de baseball multiplateforme de Sony MLB: The Show 22 est passé de la quatrième à la troisième. Gran Turismo 7 est passé de la deuxième à la neuvième place, et Kirby and the Forgotten Land est passé de la troisième à quatrième.