Funcom propose actuellement plusieurs offres d’emploi pour faire de ce jeu déjà annoncé une réalité.
Funcom a lancé un site Web à la recherche de personnes pour son jeu next-gen, à monde ouvert, qui se déroule dans l’univers de Dune. L’entreprise a publié deux illustrations conceptuelles et un rendu CGI. Pour la première fois, nous pouvons donc voir quelque chose du projet, qui (au vu des postes à pourvoir) ne sortira sans doute pas avant 2 ou 3 ans. Jetons un coup d’œil rapide aux offres d’emploi.
La section des services en direct recherche le chef des opérations serveur. La section artistique est à la recherche d’un artiste conceptuel principal, d’un artiste principal, d’un artiste 3D senior et d’un artiste technique d’interface utilisateur ; la section de conception a des ouvertures pour le directeur du monde, un assistant directeur de jeu, un concepteur UX senior, un concepteur de contenu et un concepteur de niveau.
La section ingénierie recherche un directeur technique, un programmeur de gameplay principal, un programmeur d’interface utilisateur principal, un programmeur d’outils et un programmeur de gameplay senior ; le segment production recherche un producteur senior en Caroline du Nord, aux États-Unis, et dans la capitale portugaise, Lisbonne, et il y a également une ouverture de poste pour un producteur de contenu senior et un producteur de contenu senior et producteur d’assurance qualité. Quant au marketing, il recherche un directeur du marketing, un responsable du marketing de la performance et un développeur communautaire. En plus de ces postes, il y a d’autres offres d’emploi, et certaines d’entre elles peuvent être effectuées à distance.
Le jeu Dune de Funcom n’a pas encore de date de sortie, et aucune plateforme cible n’a été annoncée. Il est donc presque certain qu’il ne faut pas s’attendre à une sortie avant 2024, et il est certain que le PC ne sera pas écarté des plates-formes cibles et qu’une version PlayStation 5 ou Xbox Series sortira plus tard, à moins qu’elle ne soit développée comme telle par défaut (et alors, les versions console et PC auraient droit à un lancement simultané, surtout si l’optimisation de la console est également faite de manière adéquate).
Nous ne pouvons pas dire grand-chose à partir des images, mais nous pouvons dire que c’est un bon point de départ, mais nous n’aurons pas les mêmes visuels pendant le jeu. Vous pouvez en être sûr.
Source: Gematsu