Microsoft promet une réparation du Xbox Live dans les jours à venir et de nouvelles consoles dans les magasins

La panne du Xbox Live devient une triste situation.

 

Nous avons déjà signalé que la panne du serveur Xbox Live a rendu indisponibles non seulement les jeux lancés depuis le cloud, mais aussi les jeux achetés en version numérique (et exécutés localement !), ce qui n’est pas vraiment équitable pour les clients et soulève la question de la gravité des DRM en ligne. Après la panne de douze heures, les choses ont commencé à s’améliorer lentement. Pourtant, le service d’assistance Xbox a écrit sur Twitter hier après-midi : “Nous avons constaté une amélioration significative du problème qui a empêché certains utilisateurs d’acheter et de lancer des jeux. Nous prévoyons une atténuation complète dans les prochains jours avec le déploiement d’une nouvelle mise à jour.”

La question des DRM en ligne est donc valable, et Microsoft ne devrait pas être surpris si certains se tournent vers Sony, qui n’applique peut-être pas la même rigueur aux jeux PlayStation. En outre, cette situation ne donne pas une bonne image de l’initiative de cloud Xbox Everywhere récemment annoncée par la société de Redmond : si les services en ligne essentiels ne fonctionnent pas parfaitement, comment faire confiance à leurs solutions de cloud ?

Juergen Stark, PDG de Turtle Beach (qui fabrique des casques pour consoles), a déclaré dans son rapport trimestriel sur les résultats : “Nous pensons que les contraintes d’approvisionnement vont s’atténuer de manière significative d’ici les vacances. Non pas que nous ne nous attendions pas à ce que les délais d’expédition diminuent beaucoup ou quoi que ce soit de ce genre. Une diminution est attendue. L’amélioration et les performances de l’approvisionnement de la Xbox et de la PlayStation sont principalement dues au fait que nous sommes tous dans cet environnement depuis plus d’un an.

Ainsi, nos délais de commande de semi-conducteurs sont très élevés, mais ils n’entravent plus notre approvisionnement car nous y sommes habitués. Et nous passons les commandes bien à l’avance. Et nous nous attendons à ce que Microsoft et Sony fassent la même chose. Et au fur et à mesure que cela prendra effet, la contrainte d’approvisionnement devrait se relâcher. Nous ne pouvons pas le prédire avec certitude, évidemment, mais c’est ce que nous supposons dans les chiffres, et je pense que c’est une hypothèse raisonnable.”

Source : WCCFTech

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