Nous avons l’habitude de voir des sommes astronomiques s’envoler lorsque les studios de développement et les éditeurs changent de mains – mais Square Enix a vendu certaines de ses équipes à un prix étonnamment bas…
C’est ainsi que les choses se passent cette année : une nouvelle semaine, un nouveau rachat de studio. Cette fois, l’Embracer Group a mis la main sur plusieurs développeurs de Square Enix, à savoir Eidos Montreal, Square Enix Montreal et Crystal Dynamics. Après l’annonce de l’opération, de nombreux utilisateurs ont exprimé des doutes quant au sort du nouveau Perfect Dark, mais les personnes à l’origine de l’arrangement ont rassuré les fans.
Les studios vendus étaient apparemment peu performants.
Cependant, il y a des membres de la communauté dont les questions mènent ailleurs : comment est-il possible qu’Embracer Group n’ait payé que 300 millions de dollars pour ces trois studios ? Compte tenu des milliards de dollars de transactions que nous avons vus jusqu’à présent, les joueurs n’ont pas tardé à souligner l’écart entre la valeur des studios.
“Crystal Dynamics avait une marge bénéficiaire de 3,6 % en 2021 ; Eidos Montréal, 0,65 %” – Daniel Ahmad
Voyant la controverse naissante, le célèbre analyste Daniel Ahmad a posté quelques raisons qui pourraient expliquer cette vente “très bon marché”. Dans son message sur Twitter, il a déclaré que les développeurs occidentaux de Square Enix n’avaient pas répondu aux attentes, ce qui les mettait dans une position plus défavorable par rapport à la croissance de l’entreprise dans des domaines tels que les smartphones et les MMO, qui sont tous contrôlés par des studios japonais.
Pour illustrer ces affirmations, Ahmad a rappelé les récents rapports financiers de la société montrant la différence entre les studios occidentaux et japonais : ” À titre de comparaison, Crystal Dynamics avait une marge bénéficiaire de 3,6 % en 2021, tandis qu’Eidos Montréal avait une marge bénéficiaire de 0,65 % en 2021. Square Enix dans son ensemble a eu une marge de 14,2% l’année dernière.”
Que pourrait faire Square Enix ?
L’autre question intéressante est de savoir dans quoi Square Enix investira l’argent qu’il a reçu d’Embracer lorsque l’accord sera conclu dans les mois à venir, probablement entre juillet et septembre.
Eh bien, nous avons déjà la réponse. Comme nous l’avons lu dans le propre communiqué de presse de la société, les plans incluent l’investissement dans les technologies de blockchain et de cloud gaming. Bien que cela soit souvent dit devant les investisseurs, les mots indiquent clairement les intentions de Square pour l’avenir, en stimulant les NFT et d’autres activités vitales.
Square Enix consacrera 300 millions de dollars provenant des ventes des studios aux NFT et au cloud gaming.
“Accélérer la croissance dans les activités clés. La transaction aidera l’entreprise à s’adapter aux changements de l’environnement commercial mondial en créant une meilleure allocation des ressources, ce qui permettra d’augmenter la valeur de l’entreprise et d’accélérer la croissance dans les activités clés du divertissement numérique “, expliquent-ils. “La transaction permettra le lancement de nouvelles activités en investissant dans des domaines tels que la blockchain, l’intelligence artificielle et le cloud.”
Si la liste complète des propriétés intellectuelles qui feront partie d’Embracer n’a pas encore été annoncée, nous savons déjà que Square Enix perdra Tomb Raider et Deus Ex, pour ne citer que les noms les plus en vue. Toutefois, cela ne devrait pas trop affecter les projets sur lesquels les principaux studios travaillent déjà, comme Perfect Dark avec Crystal Dynamics.
Source : Square Enix
For reference, Crystal Dynamics had a profit margin of 3.6% in 2021 while Eidos Montreal had a profit margin of 0.65% in 2021.
Square Enix as a whole had an operating income margin of 14.2% last year. pic.twitter.com/2F5mGmu4Ln
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 2, 2022