Après que le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, soit entré dans les détails dans sa lettre du Nouvel An (nous en avions alors parlé), sa position n’a pas été bien accueillie.
Matsuda a accordé une interview à Yahoo au Japon, qui a ensuite été traduite par VGC. Dans l’interview, il était toujours très optimiste à propos de la blockchain, des jetons et des NFT. “Si au lieu de compter sur la bonne volonté, nous pouvons également fournir des incitations à ceux qui contribuent au développement en utilisant des technologies telles que la blockchain, il est possible que du contenu innovant et passionnant puisse être créé à partir des idées des utilisateurs.
Jusqu’à présent, dans la plupart des jeux, nous fournissions le contenu en tant que produit fini, et les joueurs jouaient ce contenu. Cependant, un certain nombre de joueurs dans le monde veulent contribuer à rendre les jeux plus intéressants en créant de nouveaux paramètres et façons de jouer », a déclaré Matsuda. Il reste donc fidèle à la technologie (et il n’est pas le seul : la semaine dernière, nous avons également a rapporté que Lord British, alias le créateur d’Ultima Richard Garriott, développera un MMO basé sur cette technologie), ce qui n’est peut-être pas une bonne chose dans ce climat.
Revenons à la lettre de Matsuda de janvier. Pour en citer un paragraphe : “Je me rends compte que certaines personnes qui “jouent pour s’amuser” et qui forment aujourd’hui la majorité des joueurs ont émis des réserves vis-à-vis de ces nouvelles tendances, ce qui est compréhensible. Cependant, je crois qu’un certain nombre de les gens seront motivés à “jouer pour contribuer”, ce que je veux dire pour aider à rendre le jeu plus excitant. Le jeu traditionnel n’a offert aucune incitation explicite à ce dernier groupe de personnes, strictement motivé par des sentiments personnels aussi incohérents que la bonne volonté et l’esprit de bénévolat. Ce fait n’est pas sans rapport avec les limites de l’UGC (contenu généré par l’utilisateur) existant. L’UGC a été créé en raison du désir des individus de s’exprimer et non parce qu’il existait une incitation explicite pour les récompenser de leurs efforts créatifs. Je vois cela une des raisons pour lesquelles il n’y a pas eu autant de contenu généré par les utilisateurs et qui change la donne qu’on pourrait s’y attendre.”
Bien qu’il y ait pas mal d’arnaques et de fraudes autour de NFTs (et la propriété individuelle n’arrive pas toujours…), ça ne fait pas de mal d’être dubitatif sur le sujet…
Source : PCGamer