Redmond travaille peut-être sur le placement de produit. Un tel modèle a déjà été vu dans des jeux PC.
Microsoft travaille actuellement à amener les marques à faire de la publicité avec des jeux gratuits sur Xbox. Business Insider a rapporté it, et la société basée à Redmond serait déjà en train de développer la technologie pour afficher les publicités. Il pourrait remplir son inventaire publicitaire actuellement limité, permettant aux marques de vendre des emplacements publicitaires à davantage de développeurs avec des offres de jeux élargies.
Selon Business Insider, Microsoft pourrait déployer l’idée dès le troisième trimestre de cette année, entre juillet et septembre. Le plan est que les publicités pourraient apparaître sur les panneaux d’affichage à côté des pistes dans un jeu de course ou un jeu d’aventure en monde ouvert. Bien sûr, il existe d’autres façons d’afficher des annonces. Pourtant, ils pourraient aller dans l’autre sens en ayant un logo qui vous regarde directement en face pendant le jeu d’une manière totalement intrusive (il y en a eu des exemples dans les jeux payants), mais on ne sait pas si Microsft ira aussi loin.
Un porte-parole de Xbox a déclaré à la publication qu’ils cherchaient toujours de nouvelles façons d’améliorer l’expérience des joueurs et des développeurs, mais aucune autre annonce n’a été faite. Selon les deux sources de Business Insider, Microsoft ne veut pas un pourcentage des revenus de la publicité, mais cherche plutôt à développer le réseau publicitaire Xbox. Les revenus seront partagés entre le développeur et la société chargée de placer la publicité. Microsoft est maintenant préoccupé par la façon dont la publicité peut distraire les joueurs, il agit donc prudemment pour créer un marché privé afin que seules les marques sélectionnées puissent faire de la publicité d’une manière qui n’interfère pas avec l’expérience de jeu.
Xbox collecte déjà des données sur les consommateurs via Bing et d’autres applications, et Microsoft n’a pas l’intention d’exploiter les données pour cibler les joueurs, selon des sources. Il semble donc plus probable qu’ils veuillent favoriser les développeurs, mais tout dépend de la réception. Mais pour revenir à la pensée PC évoquée au début : en 2007, dans la région nord-américaine, Ubisoft a fait Far Cry ou Prince of Persia : Les Sables du Temps, par exemple, téléchargeable gratuitement en plaçant publicités.
L’idée n’est donc pas nouvelle, mais c’est un concept différent.
Source : WCCFTech