Pour Oddworld Inhabitants, l’accord PlayStation Plus n’a pas été favorable (comme il l’était pour Psyonix lors de la sortie de Rocket League…).
Personne ne le sait mieux que Lorne Lanning. Il est le co-fondateur et président d’Oddworld Inhabitants, qui a développé les jeux Oddworld (à quelques exceptions près) et peut donc être décrit comme le chef de file de la série. Lanning a parlé à Pass d’extension Xbox à propos comment ils se sont trompés avec Sony, car l’accord PlayStation Plus permettait aux abonnés d’ajouter gratuitement à leur bibliothèque de jeux pendant un mois (qui conserveraient l’accès tant qu’ils renouvelleraient leur abonnement).
Alors que les coûts de développement du jeu augmentaient, Oddworld Inhabitants avait besoin d’une aide financière. Sony a offert une somme non divulguée en échange d’un mois de PlayStation Plus pour Oddworld : Soulstorm, dont la sortie était alors prévue en janvier 2021, mais à l’époque, il n’y avait pas beaucoup de PlayStation 5 entre les mains des joueurs. Les développeurs s’attendaient à un maximum de 100 000 ventes au lancement, mais 50 000 semblaient réalistes et l’argent de l’accord était estimé à plus que les ventes générées.
Mais peu de temps après la signature de l’accord, la pandémie a frappé. La sortie a donc dû être repoussée à avril 2021, ce qui a également donné à la PlayStation 5 un quart d’année supplémentaire pour gagner plus de traction sur le marché. Le résultat? Oddworld: Soulstorm est devenu le jeu le plus téléchargé de la PlayStation 5 avec près de quatre millions de téléchargements, dont une partie importante au cours du mois PlayStation Plus. Et cela a dévasté le studio. Lanning n’a pas dit comment cela affectait les ventes des ports ultérieurs (Xbox One, Xbox Series), mais cela devait encore les avoir impactés sur les consoles de Microsoft.
Alors Oddworld Les habitants ont sous-estimé la intérêt pour le jeu, car il y a une différence considérable entre 50-100k et 4 millions. Ajoutons simplement que tous ceux qui ont téléchargé Oddworld : Soulstorm ne l’ont peut-être pas acheté, mais il semble que le studio ait été déçu…
Source : PSL