Sony souhaite sérieusement se développer au-delà des jeux vidéo, et sa propriété intellectuelle Bungie récemment acquise pourrait en effet représenter plusieurs genres de divertissement.
Nous avons déjà a rapporté que l’acquisition de Bungie était en effet une décision stratégique, car le studio propriétaire de Destiny pourrait aider Sony à évoluer dans une direction de divertissement croisé. Cela a déjà été confirmé par une annonce pour un poste de producteur senior chez Bungie… pour les médias linéaires de Destiny ! Ce terme s’applique à des choses comme la télévision, les livres, les films, les bandes dessinées et la radio parce qu’ils ont un début et une fin, et il n’y a pas d’interactivité comme dans les jeux vidéo…
Et c’est ce que confirme l’offre d’emploi : ils veulent « entrer dans de nouvelles catégories dont la télé, les films, les livres, la BD et les formats audio ». Le producteur principal supervisera les projets développés en externe “avec un leadership créatif et des partenaires externes pour s’assurer que les projets de médias linéaires atteignent les jalons, respectent le budget et représentent Destiny au bar de la plus haute qualité”.
Hiroki Totoki, le directeur financier de Sony, a déclaré au moment de l’acquisition de Bungie qu’ils pourraient aider à “entretenir l’IP dont ils disposent de manière multidimensionnelle” car ils “ont Sony Pictures et Sony Music, et Bungie peut tirer parti de notre plate-forme pour que leur La propriété intellectuelle peut s’épanouir et grandir.” Eh bien, cette offre d’emploi souligne tout cela, car Derick Tsai, le réalisateur des courts métrages d’animation de League of Legends, a été transféré de Riot Games et travaille maintenant en tant que responsable du développement pour Destiny Universe Transmedia sous Bungie.
Bien sûr, ne nous attendons pas à une annonce immédiate, dans quelques semaines, que Destiny sera transformé, par exemple, en un nouveau livre et une série animée. Le 9, ils ont bu la peau de l’ours à l’avance : la série animée annoncée ne s’est pas concrétisée, ni le portage Nintendo 3DS/PlayStation Vita ; et avec Rise of the Robots, malgré l’horrible gameplay, ils étaient si sûrs du succès qu’ils ont même publié un livre de Jim Murdoch.)
Source : PSL