La feuille de route de Relic a déjà laissé présager une amélioration massive d’Age of Empires IV, mais la saison 2 suivra le mouvement.
La communauté des amateurs de STR a célébré l’arrivée d’Age of Empires IV, car elle pense déjà que ce retour sera à la hauteur de ses attentes. Le titre développé par Relic a été couvert de gloire dès les premiers jours, après avoir surpassé les autres titres de la franchise avec un nombre très élevé de joueurs simultanés. Cependant, les créateurs n’en ont pas fini et veulent garder l’attention des utilisateurs jusqu’à la fin, ce qu’ils ont déjà promu avec une feuille de route pour 2022 pleine de nouvelles fonctionnalités.
La période de qualification commence le 13 avril
Avec toutes ces informations en avance, nous pouvons maintenant dire que Age of Empires IV a reçu sa première mise à jour significative de l’année. Comme Relic l’a partagé plus tôt, un patch qui donne le coup d’envoi de la première saison avec des parties classées, un éditeur bêta, des défis pour les utilisateurs les plus aventureux, et un tas d’améliorations de l’équilibre de l’expérience.
Relic lance ses propres mods pour explorer différentes façons de jouer.
Les notes de mise à jour donnent plus de détails sur ce que Relic a appris pendant les tests. Après tout, ils étaient essentiels pour préparer la saison de qualification qui commence le 13 avril, ainsi que pour tous les éléments qui classent les utilisateurs en fonction des victoires. En plus de tout cela, il y a eu la demande de la communauté dont on a beaucoup parlé : une file d’attente de construction globale qui nous permettrait de suivre l’état de tous les développements et unités en cours à tout moment.
Cette mise à jour d’Age of Empires IV comprendra également une version bêta de l’éditeur de contenu, comme mentionné ci-dessus. Celle-ci introduit non seulement la possibilité pour les joueurs de partager leurs idées originales, mais aussi d’ajouter des mods créés par Relic pour explorer de nouvelles possibilités dans les jeux. Ainsi, plusieurs mods “maison” ont été annoncés, notamment de nouvelles cartes et de nouveaux modes de jeu inspirés d’autres parties de la franchise.
La mise à jour inclut également un nouveau défi Art of War avec Advanced Combat.
Après avoir entendu les joueurs, Relic étend également les options de reconfiguration du clavier et de la souris afin de maximiser la personnalisation pour chaque style de jeu. À cet égard, le développeur prévient qu’il y a encore beaucoup de travail à faire, mais ils permettent déjà la configuration des touches 3, 4 et 5 de la souris, ainsi que l’affectation d’autres commandes à des touches comme Alt et Shift.
Mais si vous êtes un véritable connaisseur d’Age of Empires IV, vous serez probablement intéressé par d’autres options, comme le nouveau défi Art of War avec Advanced Combat. Relic nous invite à affiner nos stratégies tout en gagnant de l’or, offrant aux utilisateurs des heures interminables pour devenir le stratège le plus impressionnant du titre.
D’autre part, et comme prévu, cette mise à jour massive comprend également des corrections sur de nombreux points, comme des modifications mineures des cartes et des civilisations ou des ajustements de la difficulté des six missions de la campagne. En ce qui concerne ces dernières, Relic a réduit le nombre d’unités et ajusté l’expérience pour rendre chaque partie légèrement plus accessible et, dans certains cas, plus courte.
Et, cerise sur le gâteau, ce n’est que la première mise à jour majeure que les développeurs ont prévue, donc il y en a encore plus, à venir dans la deuxième saison d’Age of Empires IV ! Pour l’instant, on ignore si Relic a l’intention de sortir ce quatrième jeu sur Xbox, bien qu’ils aient déclaré qu’ils envisageraient cette possibilité.
Source : Ageofempires.com