343 Industries estime que le jeu vidéo pourrait également attirer les téléspectateurs intéressés par la série Halo.
Les aventures de Master Chief ont dépassé les frontières du jeu vidéo, la première de la série télévisée Halo ayant attiré un nombre considérable de téléspectateurs. L’adaptation de Halo sur le petit écran a battu des records sur Paramount+, il n’est donc pas surprenant qu’une deuxième saison ait déjà été approuvée.
Pourtant, de nombreux joueurs de Halo Infinite regrettent l’élément du jeu qui fait la promotion de la nouvelle série Master Chief. C’est pourquoi le Washington Post s’est entretenu avec Brian Jarrard, directeur de la communication de 343 Industries, pour aborder cette question. Et apparemment, il est déjà prévu d’inclure des éléments de la série dans le jeu.
“Nous aurons du contenu inspiré de la série qui sera intégré au jeu un peu plus tard” – Brian Jarrard
“Nous aurons du contenu inspiré de la série qui sera intégré au jeu un peu plus tard”, explique Brian Jarrard. “L’espoir est de voir beaucoup plus de pollinisation croisée. Vous aimez la série ? Allez voir le jeu, d’ailleurs il est gratuit.”
“Nous cherchons des fils et des clins d’œil que nous pouvons apporter dans ‘Infinite’ parce que c’est un service, et nous aurons la possibilité de façonner et d’influencer les expériences et le contenu au fil du temps, même s’il s’agit techniquement d’univers et de lignes de temps différents”, poursuit le directeur de la communication. “Je pense vraiment que vous verrez des clins d’œil éventuels entre les deux… pour chercher des moyens de tirer la série de manière amusante.”
Bien que la série ait rencontré le succès aux États-Unis, certains acteurs se sont montrés très critiques à l’égard de la production de Paramount+. L’acteur de Master Chief Pablo Schreiber, qui joue dans la série, a juré de travailler dur pour dissiper ces plaintes, bien que le développement de Halo Infinite par 343 Industries suscite également des inquiétudes. Après tout, il manque encore beaucoup de contenu significatif pour la communauté, mais le studio a demandé aux utilisateurs d’être un peu plus patients.
Source : The Washington Post