L’annonce concernant Tomb Raider a été faite lors de la récente conférence State of Unreal 2022, où les spécificités du moteur graphique ont été révélées.
Tomb Raider est l’une des franchises les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo, et son reboot de 2013, développé par Crystal Dynamics, a été célébré par un groupe important de joueurs. Bien que cette trilogie soit désormais terminée, le studio est en train de développer un nouveau titre qui chercherait à combiner la Lara Croft classique avec les jeux les plus récents, ce qui a fait l’objet de débats car chacun a une définition différente de la Tomb Raider “parfaite.”
“Le nouveau Tomb Raider sera une expérience d’action-aventure cinématographique de haute qualité” – Dallas Dickinson
Bien que Crystal Dynamics n’ait pas donné beaucoup d’indices sur la suite du projet, elle a maintenant annoncé que le jeu utilisera les ressources de l’Unreal Engine 5. C’est ce qu’a déclaré Dallas Dickinson, directeur général de la franchise, lors de la conférence State of Unreal 2022, organisée par Epic Games pour promouvoir son moteur graphique.
Pour l’instant, c’est tout ce que l’on sait du prochain jeu Tomb Raider, le réalisateur n’ayant donné aucun aperçu des visuels ou du gameplay provenant des bureaux de Crystal Dynamics. Cependant, Dickinson a promis une “expérience d’action-aventure cinématique de haute qualité” et a déclaré que l’équipe de développement “repousse les limites de la fidélité.”
En tant que tel, nous attendons avec impatience que Crystal Dynamics annonce la date de sortie du prochain titre Tomb Raider. Il convient également de noter que lors de la conférence d’Epic Games, il a été annoncé que Unreal Engine 5 est désormais disponible pour tous les développeurs (en plus de la version Preview précédemment publiée). Il convient toutefois de noter que ce moteur graphique est également utilisé pour d’autres jeux AAA, tels que le nouveau The Witcher ou le prochain projet du studio Firesprite.
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