Resident Evil 4 a-t-il la moins bonne “essence propre” de la série ? Écoutez ce que dit le père de la franchise [VIDEO]

Shinji Mikami et Keiichiro Toyama sont présentés dans une vidéo sur la peur dans le jeu, et bien sûr, Resident Evil 4 a également été évoqué.

 

 

Lorsqu’on parle de Shinji Mikami, il est impossible de ne pas penser à la franchise Resident Evil. Il en va de même pour Keiichiro Toyama, dont le nom est mentalement lié aux horreurs de Silent Hill. En fin de compte, ces deux créateurs sont deux personnes qui savent précisément comment manipuler l’horreur dans les jeux, et ils se sont réunis pour parler de leur vision du genre et des choix qu’ils ont faits dans le passé.

“En fait, Resident Evil 4 est le jeu qui, selon moi, a le moins d’essence propre.”- Shinji Mikami

Dans un nouveau format publié par Bokeh Game Studio, dirigé par Keiichiro Toyama, le développeur prévoit d’avoir des conversations approfondies sur le jeu. La première d’entre elles sera avec le susnommé Shinji Mikami, qui a déjà critiqué son jeu, entre autres réflexions, révélant que toutes les idées de Resident Evil 4 n’ont pas été pensées par les créateurs : “En fait, Resident Evil 4 est le jeu qui, selon moi, a le moins d’essence propre.”

“Je pense que ce que vous avez fait était incroyable. C’était nouveau et ça a établi un nouveau standard dans le genre TPS.”- Keiichiro Toyama

“En moi, il y a Mikami le Créateur et Mikami le Producteur”, poursuit le pro. “Quand je partage mes idées, Mikami le producteur me fait taire immédiatement. Il dit que personne n’aimera, que je devrais arrêter. On finit par devenir une personne brisée.” Malgré cela, Toyama ne tarit pas d’éloges sur le travail de Mikami, et mentionne les chiffres de vente impressionnants dont il a fait preuve.

“Quand je faisais Forbidden Siren, Resident Evil 4 venait de sortir, et les chiffres étaient démentiels”, se souvient Toyama. Et à la réplique de Mikami selon laquelle son jeu n’était pas de l’horreur pure, l’auteur de Silent Hill réfléchit à ce qu’il a accompli sur cette base. “Il était nouveau, et il a établi une nouvelle norme pour le genre TPS. Il était nouveau, et il s’est bien vendu. J’étais un peu jaloux de ne pas pouvoir faire quelque chose comme ça.”

Bien sûr, les deux créateurs ont laissé une marque indélébile sur l’industrie. En ce qui concerne leur travail actuel, on peut dire que Resident Evil 4 est toujours très populaire auprès du public, puisque la version VR est déjà le jeu le plus vendu de l’histoire de Meta Quest. D’autre part, Keiichiro Toyama est toujours actif dans le genre de l’horreur avec Bokeh Game Studios, et avec Slitterhead, il va prouver qu’il peut encore nous faire dresser les cheveux sur la tête.

Source : YouTube

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