Avec Call of Duty : Vanguard qui ne fonctionne pas aussi bien que prévu, Activision Blizzard (que Microsoft pourrait bien reprendre s’il n’y aura pas d’obstacles pour Phil Spencer) pourrait chercher d’autres moyens de traire les portefeuilles de la franchise ventilateurs.
Une situation intéressante se développe autour de Call of Duty. Nous ne parlons pas de la sortie de cette année (Infinity Ward travaillerait sur Call of Duty : Modern Warfare II et un nouveau Call of Duty : Warzone), mais du fait que la sortie annuelle pourrait s’arrêter dès l’année prochaine, donc plus ancienne les versements pourraient avoir un nouveau look et une nouvelle version console/PC, que nous avons déjà abordée plus en détail. Mais ce n’est qu’un côté de la médaille, car il existe d’autres opportunités de monétisation autour de ce qui est probablement la franchise de tireurs la plus connue au monde.
CharlieIntel de Call of Duty a signalé qu’Activision avait publié une offre d’emploi plutôt excitante : dans le post de responsable marketing d’influence, qui a depuis été rempli, avait cette description: “2022 est une opportunité exceptionnelle pour Call of Duty (CoD), avec une gamme extraordinaire d’innovations dans les expériences de joueur organisées, le gameplay multiplateforme, le contenu par abonnement, le développement de jeux mobiles et un passage à la communauté toujours active et à la connectivité des joueurs.” Contenu sur abonnement… ? !
C’est pourquoi Beenox a ouvert un nouveau studio à Montréal (ils ont déjà travaillé sur le contenu de Warzone, et nous parlons de l’équipe de développement principale pour le mobile Call of Duty), tandis que CoD : Vanguard a lancé un programme gratuit de deux semaines – pour jouer à une période de contenu limité du 30 mars au 13 avril avec le contenu de la saison 2 (Casablanca, cartes Gondola ; mode Course aux armements), car c’est à quel point le dernier opus est en dessous de la moyenne…
Une solution d’abonnement est donc en cours d’élaboration pour Call of Duty, et la “communauté toujours active” dans la description du poste indique que vous devrez disposer d’une connexion Internet constante afin qu’il n’y ait pas risque de piratage, tant mieux, jusqu’à ce que les serveurs tombent subitement en panne, ce qui pourrait rendre le mode histoire du jeu inaccessible (et cela ne devrait pas vous obliger à être en ligne…). Il a cependant ses inconvénients.
Source : PSL