Deepwell : Le co-fondateur de Devolver Digital se lance dans les jeux médicalement thérapeutiques ! [VIDÉO]

La nouvelle société crée des jeux enrichis par la science médicale. Le co-fondateur de Devolver Digital le dirige.

 

La nouvelle société créera des jeux qui aident à traiter les conditions médicales. Les deux hommes derrière DeepWell Digital Therapeutics sont Mike Wilson, co-fondateur de Devolver, et Ryan Douglas, fondateur et ancien PDG de la société internationale de dispositifs médicaux Nextern. L’année dernière, ils ont créé l’entreprise mais ont tranquillement développé, recherché et recruté pendant des mois avant de faire l’annonce officielle. Selon une déclaration de la paire, DeepWell est “dédié à la création d’un gameplay de premier ordre qui peut simultanément divertir et fournir, améliorer et accélérer le traitement d’un éventail de problèmes de santé répandus à l’échelle mondiale”.

Dans la vidéo ci-dessous, Wilson dit que DeepWell est une entreprise qui aidera de nombreuses personnes à se sentir mieux dans leur corps et leur esprit, et elles vont le faire avec les jeux vidéo. Ils ne vont même pas dire aux patients à quoi s’attendre parce qu’ils s’amusent. Douglas dit que la qualité des jeux sera la clé car il considère qu’il est impossible d’offrir les bienfaits pour la santé si personne ne veut y jouer.

“Pour produire des jeux qui fournissent des résultats tangibles, nous avons fait du gameplay engageant le premier principe de DeepWell, car, sans engagement, il n’y a aucun potentiel de traitement pour aucune thérapie. Avec notre équipe de développeurs de classe mondiale à la barre, soutenue par la coupe- professionnels de la science et de la médecine de pointe, nous créons et réorientons des jeux qui ressemblent, se sentent et jouent comme du pur divertissement, mais qui sont imprégnés de puissantes thérapies numériques qui s’alignent sur nos mécanismes de récompense neurologiques câblés. moment qui réunira les jeux vidéo et la médecine afin qu’aucun domaine n’ait jamais vraiment envisagé auparavant, donnant la priorité à un niveau d’engagement des patients qui a échappé à la plupart de la médecine moderne », a déclaré Douglas. Ils ont un conseil consultatif de près de 40 personnes issues des domaines du jeu et de la médecine. Ils consacrent du temps et des ressources à rendre les jeux à la fois intéressants et amusants.

“Notre média est souvent sévèrement jugé pour ses impacts négatifs perçus sur l’esprit et le corps, mais les scientifiques qui étudient les jeux vidéo et les développeurs qui les construisent au plus haut niveau savent déjà que le contraire est vrai. DeepWell apporte le divertissement et la science médicale ensemble pour s’appuyer sur le fait prouvé que les jeux vidéo peuvent être bons pour vous. Grâce à la distribution numérique mondiale, ils sont un outil important pour rendre le traitement abordable et accessible. De plus, avec des jeux légitimement amusants, les patients et les joueurs rechercheront leurs effets positifs Bientôt, certains des meilleurs jeux vidéo au monde seront reconnus pour ce qu’ils sont – une médecine puissante – et les concepteurs de jeux façonneront une nouvelle discipline avec le potentiel d’atteindre le plus grand public de la planète “, Wilson ajoutée.

Bonne chance à eux. C’est toute une initiative ! Les premières annonces devraient avoir lieu d’ici la fin du printemps.

Source : VGC

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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