REVUE – Le plus gros problème que j’ai quand je pense à un jeu, c’est quand je ne pense qu’à un seul mot : le néant. Maintenant, ce n’est pas facile de l’expliquer parce que si quelque chose est très bon ou assez moche, c’est facile à exprimer, mais si quelque chose est si fade, c’est difficile. Malheureusement, ELEX 2 de Piranha Byte est comme ça. Le problème? Le premier avait des problèmes similaires…
Les bugs et le gameplay vont à peine n’importe où. Tout est présent pour que le jeu ne sorte pas du lot.
Ex lex Elex
Piranha Bytes est l’équipe de développement derrière Gothic, puis Risen, et … peut-être que Gothic 1 et 2 étaient bons, le reste à partir de là était principalement moyen, peut-être à l’exception du premier Risen. Pas excellent, pas moche, mais tous avaient beaucoup de bugs (et l’amnésie était un scénario typique). La première partie d’Elex (visser la capitalisation) était similaire, mais c’était juste au-dessus du grincheux, et le combat était quelque peu raisonnable. Maintenant, on pourrait s’attendre à ce qu’une suite surpasse la précédente à tous points de vue, mais Elex 2 n’a pas réussi à le faire, même s’il a de bonnes idées. Le monde ouvert avec Magalan est ce que la première partie aurait dû être. Cinq factions, y compris une variété de créatures et de sérieuses bêtises d’équilibrage, sont la raison pour laquelle le jeu n’a pas reçu de neuf sur dix. Il n’y a rien de pire qu’un moment de combat contre des ennemis ressemblant à des rapaces, puis de tomber sur un robot géant qui vous tue d’un seul coup. Eh bien, n’est-ce pas un excellent moyen d’abandonner le jeu et la vie en général ?
La conception du jeu est également discutable, en plus de nous faire perdre du temps, car les PNJ sont également rapidement étouffés par l’adversaire dans les missions secondaires, que nous pouvons à peine blesser. Cela semble presque psychotique, mais cela a un certain effet dans la mesure où les PNJ se comportent envers nous en fonction de nos actions, les rendant parfois assez hostiles. Mais le déséquilibre lui-même ne serait pas un tel problème si nous savions au moins où nous avons dépassé sans même une chance de respirer. Et de cela vient la mouture pour devenir plus fort, et les missions secondaires seront quelque chose que vous ferez souvent. Ce n’est pas si excitant, et en attendant, il devient clair que le système de combat et Jax sont à peu près aussi fusionnés que l’eau et le pétrole. Ce n’est pas flexible, donc les combos ne s’emboîtent pas toujours, ce qui n’est pas le meilleur. La dynamique n’est pas là, et je comprends que Elex 2 n’est pas une exclusivité console de premier plan, mais le jeu précédent semblait meilleur car les mécanismes de verrouillage ne fonctionnent pas parfaitement dans le nouveau jeu. Oh mon Dieu, ça n’augure rien de bon.
Forgettex
Le jeu a besoin de patience pour s’améliorer légèrement au combat avec des armes légèrement meilleures, mais la question est de savoir si cela vaut la peine de persévérer aussi longtemps. Je ne suis pas sûr parce que la fréquence d’images de la console n’est certainement pas la meilleure, et lorsque vous essayez d’esquiver quelque chose alors que les performances vous paralysent, vous risquez souvent de prendre un coup parce que le jeu est une limace console. Au moins, les bases du RPG sont correctes (améliorations des armes, fabrication de nourriture, améliorations des compétences avec des points d’expérience), mais il n’y a pas beaucoup d’innovation dans ce domaine non plus. Je peux nommer un nouvel ajout, cependant, sous la forme du jetpack, car il ouvre le jeu de manière stratégique. Si vous n’êtes pas dans une position gagnante, vous pouvez vous en sortir. Si nous voulons sortir du jeu (comme dans, sortir des limites), cela pourrait nous aider à y parvenir.
Cependant, mettre l’exploration en avant de cette manière ne signifie pas que Elex 2 mérite un huit sur dix : c’est déjà en deçà, et même un sept n’est pas mérité : le monde de Magalan est fascinant, mais les performances de la version PlayStation 5 sont tout simplement abyssales. L’écran se déchire à plusieurs endroits et le gameplay semble instable. Cela vaut plus la peine de jouer sur PC, mais ce n’est pas sûr d’engager les masses de joueurs même là-bas. Et puis, je n’ai même pas mentionné les graphismes eux-mêmes : ils ne sont pas exceptionnels, et la seule chose qui me reste du jeu est une pensée gênante : le style artistique des scènes elles-mêmes est vraiment hideux. Je dis cela de manière strictement subjective. D’autres pourraient l’aimer, mais pour moi… ah, non. Et en même temps, une grande partie de l’animation est si mitigée parce que certaines semblaient naturelles et d’autres trop mécaniques. C’est terrible, tout comme certains éclairages défectueux et manquants pendant le dialogue. Applaudissements.
Plutôt un télex
On peut se contenter de 6,5 points sur 10, mais je ne pense pas qu’Elex 2 mérite plus que ça. Je pense que c’est un six sur dix sur console, mais dans l’ensemble, c’est un six et demi sur dix. Il a des visuels qui atteignent les niveaux de la PlayStation 3 par endroits, avec une ambiance old-school et des éléments RPG fonctionnels. Pourtant, sinon, il peut être considéré comme un produit tellement oubliable qu’il ne serait pas surprenant que ce jeu soit bien présenté par le groupe Embracer en tant que jeu gratuit PlayStation Plus et / ou Xbox Live Gold d’ici un an. C’est un sept sur dix pour ceux qui aiment le gameplay grincheux ou les jeux Piranha Bytes. Mais encore, ce n’est que du néant. Cela ne changera pas le monde, et cela ne changera rien. Malheureusement.
-V-
Pro :
+ Okay dans ses éléments RPG essentiels
+ Le monde lui-même n’est pas mauvais
+ Il semble démodé
Contre :
– …mais peut-être trop démodé ?
– Les performances de la console sont médiocres
– Oubliable dans son intégralité
Éditeur : THQ Nordic (=Groupe Embracer)
Développeur : Piranha Bytes
Genres : RPG
Publication : 1er mars 2022
ELEX 2
Jouabilité - 7.2
Graphismes - 5.8
Histoire - 6.1
Musique/Sons - 6.4
Ambiance - 7.5
6.6
CORREKT
On peut se contenter de 6,5 points sur 10, mais je ne pense pas qu'Elex 2 mérite plus que ça. Je pense que c'est un six sur dix sur console, mais dans l'ensemble, c'est un six et demi sur dix. Il a des visuels qui atteignent les niveaux de la PlayStation 3 par endroits, avec une ambiance old-school et des éléments RPG fonctionnels. Pourtant, sinon, il peut être considéré comme un produit tellement oubliable qu'il ne serait pas surprenant que ce jeu soit bien présenté par le groupe Embracer en tant que jeu gratuit PlayStation Plus et / ou Xbox Live Gold d'ici un an. C'est un sept sur dix pour ceux qui aiment le gameplay grincheux ou les jeux Piranha Bytes. Mais encore, ce n'est que du néant. Cela ne changera pas le monde, et cela ne changera rien. Malheureusement.