Andrew Wilson : “FIFA n’est que quatre lettres sur la boîte du jeu !”

Le PDG d’Electronic Arts affirme que la marque FIFA a freiné leur jeu de football annuel. Avec FIFA 23, ils pourraient mettre leur histoire de licence derrière eux : cette année pourrait être leur dernier jeu sous ce nom.

 

VGC rapporte que le PDG d’Electronic Arts, Andrew Wilson, a détaillé qu’après trente ans, il serait peut-être préférable de se séparer de la licence FIFA, et a déclaré lors d’une réunion de l’entreprise en novembre que la licence freinait les ambitions d’EA pour les jeux de football ! L’éditeur ne veut pas seulement des matchs 11v11 ou des économies numériques plus larges, et il a déclaré que la société n’a reçu que quatre lettres de valeur sur la boîte de leur jeu dans une année sans Coupe du Monde en utilisant la licence FIFA. L’éditeur (quelle surprise…) n’a pas répondu.

En octobre, le New York Times a rapporté que les négociations entre EA et la FIFA avaient été rompues, car ces derniers réclamaient 2,5 milliards de dollars pour la licence au cours de la prochaine décennie. S’ils ne se serrent pas la main après la Coupe du monde de cette année au Qatar, FIFA 23 pourrait être la fin du jeu de football d’EA Sports sous ce nom, qui continuera très probablement sous le nom d’EA Sports FC 24 à l’automne 2023, puisque ce nom a déjà été breveté…

D’une manière inhabituelle de sa part, Wilson a déclaré ce qui suit lors d’une réunion interne en novembre. Cela semble si différent que nous devons citer ce qu’il a dit : “Je vais être plus ouvert… plus ouvert que je ne l’ai été avec le monde extérieur. Nous avons eu une excellente relation avec la FIFA au cours des 30 dernières années. Nous avons créé des milliards de valeur… c’est tout simplement énorme. Nous avons créé l’une des propriétés de divertissement les plus importantes de la planète. Je dirais – et c’est peut-être un peu partial – que la marque FIFA a plus de sens en tant que jeu vidéo qu’en tant qu’instance dirigeante du football. Nous ne considérons pas cela comme acquis, et nous essayons de ne pas être arrogants. Nous avons travaillé dur pour essayer de faire comprendre à la FIFA ce dont nous avons besoin pour l’avenir.

Ce que nous obtenons de la FIFA en dehors d’une année de Coupe du monde, ce sont les quatre lettres sur le devant de la boîte, dans un monde où la plupart des gens ne voient même plus la boîte parce qu’ils achètent le jeu en numérique. Une année de Coupe du monde, bien sûr, nous avons accès à la Coupe du monde, mais dans le contexte plus large du football mondial sur une base annuelle, la Coupe du monde est importante, mais ce n’est pas la plus importante. Nous disposons de 300 autres licences qui nous donnent accès au contenu qui intéresse le plus nos joueurs.

Pour l’avenir, nous voulons développer la franchise et, ironiquement, la licence FIFA a entravé cette évolution. Nos joueurs nous disent qu’ils veulent des marques culturelles et commerciales plus pertinentes pour eux sur leurs marchés, plus profondément ancrées dans le jeu… des marques comme Nike. Mais comme la FIFA a une relation avec Adidas, nous ne pouvons pas le faire. Nos joueurs nous disent qu’ils veulent plus de modes de jeu, des choses différentes au-delà du 11v11 et des types de jeu différents. C’est ce que je vous dirais. Il a fallu se battre pour que la FIFA reconnaisse le genre de choses que nous voulons créer parce qu’elle dit que notre licence ne couvre que des catégories spécifiques.

Nos joueurs veulent que nous nous étendions plus largement à l’écosystème numérique… nos fans nous disent qu’ils veulent que nous participions à cet espace. Notre licence FIFA nous a empêchés de faire beaucoup de choses de ce genre. Encore une fois, la FIFA n’est que le nom sur la boîte, mais elle nous a empêchés de nous lancer dans les domaines que les joueurs souhaitent.

Nos joueurs nous disent qu’ils veulent que nous agissions rapidement : “nous voulons que vous fassiez des choses rapidement”. Et pour ce faire, nous avons besoin d’un niveau de liberté pour être vraiment créatifs, innovants et expérimenter sur le marché. En raison de la nature des calendriers d’approbation et des divers éléments relatifs à notre licence FIFA, cela a été difficile, et nous avançons beaucoup plus lentement que nous le souhaitons.

Il y a quelques semaines, j’ai eu une conversation avec Gianni Infantino, le président de la FIFA, au cours de laquelle j’ai dit : “Écoutez, il y a un problème d’argent : nous ne voulons pas payer plus que ce que vaut cette licence. Mais il ne s’agit pas de cela ; il s’agit vraiment de notre capacité à proposer des jeux et des expériences que nos fans veulent, en temps voulu”. Je ne sais pas si nous allons y arriver. Paradoxalement, si nous n’y parvenons pas et que nous sommes capables de donner une nouvelle image à notre jeu et de prendre le contrôle de cet écosystème mondial du football que nous allons construire, nous générerons probablement plus de revenus, nous aurons plus de fans et nous nous engagerons davantage au fil du temps. Parce que nous pourrons travailler avec plus de partenaires, nous créerons plus de modes de jeu. Nous pourrons nous étendre plus profondément et plus largement dans les écosystèmes numériques qui entourent le football et, plus que tout, nous serons en mesure d’avancer rapidement. Nous allons travailler sur cette question, nous allons être réfléchis et nous voulons être de bons partenaires de la FIFA, mais je ne serais pas surpris que nous prenions finalement une autre direction. Je pense que cela pourrait même être mieux pour nos joueurs que de continuer avec ces quatre lettres sur la boîte”, a déclaré Wilson.

Ces commentaires ne ressemblent pas aux propos quasi androïdes de Wilson en public. Il semble donc que la licence FIFA ait disparu, mais qu’Ultimate Team continue de plomber l’expérience…

Source : VGC

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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