Le réalisateur de The Last of Us réagit sèchement aux critiques d’un joueur sur le personnage de Joel

Neil Druckmann s’est rendu sur Twitter pour répondre à un utilisateur dans une controverse sur les spoilers du deuxième épisode.

 

Depuis sa sortie, The Last of Us : Part II a suscité une vive controverse en raison des diverses critiques formulées par les joueurs sur la façon dont Naughty Dog a géré la suite. Ces plaintes n’ont pas affecté le travail récompensé par des centaines de prix, mais elles semblent commencer à fatiguer le réalisateur du jeu lui-même.

AVERTISSEMENT : cette nouvelle contient des SPOILERS pour la deuxième partie, donc si vous n’y avez pas joué et que vous avez l’intention de le faire, nous vous suggérons de ne pas lire plus loin.

Après avoir lu plusieurs réponses sur les réseaux sociaux , Neil Druckmann n’a pas pu aller plus loin et a décidé de répondre à un utilisateur qui a une nouvelle fois partagé une image critique du comportement de Joel dans le deuxième volet de la saga. Cela fait référence au changement de personnage, ce qui suggère que le studio a modifié la manière dont le protagoniste était présenté dans le premier The Last of Us .

Selon le post de l’utilisateur, dans le premier titre, Joel était un survivant expérimenté qui ne faisait jamais confiance aux inconnus et agissait toujours avec une extrême prudence dans toutes les situations. Dans la deuxième partie, Joel met tout cela derrière lui en acceptant de se rendre dans un sanctuaire extraterrestre, où se déroule l’événement crucial pour l’intrigue de la deuxième partie.

Druckmann y a d’ailleurs répondu par un gif qui fait comprendre qu’il en a assez, nous assurant que si Joel et Tommy n’étaient pas allés au refuge, ils auraient été tués par la horde qui les poursuivait. De plus, il se souvient d’un étranger du premier jeu en qui Joel avait confiance, et qui dormait même non loin de lui et près d’Ellie. Il fait référence à Henry, qui a protégé son frère Sam contre elle.

Il est rare que Neil Druckmann s’engage dans ces débats qui dégénèrent en trolls. Nous supposons donc qu’il doit en avoir assez de certaines critiques s’il finit par répondre sur un ton aussi sec. Il travaille actuellement sur d’autres projets, dont l’un des plus notables est la série HBO The Last of Us, qui n’arrivera malheureusement pas en 2022.

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)